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朝有所值的Grasshopper运算器总结Params:参数Geometry:几何体Box:立方体BRep:边界表现形式Circle:圆CircularArc:圆弧Curve:曲线Geometry:几何Line:线Mesh:网格面Plane:平面Point:点Surface:表面Twistedbox:扭曲的立方体Vector:矢量Primitive:数据元素Boolean:布尔型Colour:ARGB色彩Data:数据DataPath:数据分支Integer:整型Interval:区间Interval2:二维区间Number:双精度型浮点数Shader:着色器String:字符串型Time:日期型Special:专门的BarGraph:条形统计图BooleanToggle:布尔值切换器ColourSwatch:色卡CustomPreview:预览自定义Gradient:多色彩渐变GraphMapper:NumberSlider:数字滑动条Panel:数据显示面板ParamViewer:参数结构查看器Receiver:数据接收器Logic逻辑Boolean:布尔运算GateAnd:并集GateAndTernary:三元并集GateMajority:GateNand:GateNor:GateNot:GateOr:GateOrTernary:GateXnor:GateXor:List:列表Dispatch:分配把一个列表中的项目分派到两个目标列表中ListItem:清单项ListLength:列表长度计算列表的长度NullItem:空值测试一个数据项是否无效ReverseList:反转列表ShiftList:移动列表SortList:分类列表SplitList:分拆列表SubList:次级列表从一个列表中提取子集Weave:编排使用自定义的式样编排输入流的设置Script:脚本DotNETCScript:C脚本DotNETVBScript:VB脚本F1:一元函数F2:二元函数F3:三元函数VariableExpression:多元函数Sets:集合CullNth:选取元素在列表中每n个选取元素CullPattern:选取图案使用反复的掩码在列表中选取元素DuplicateDate:复制数据Fibonacci:费班纳赛创建一个费班纳赛序列Jitter:振动Random:Range:范围Series:数列Trees:设计树CleanTree:清理设计树把数据树中所有空项和无效数据清除掉CreateBranch:创建分支创建一个分支访问路径DecomposeBranch:分解分支分解分支访问路径FlattenTree:“夷平”设计树把设计树中所有分支路径去除Grafttree:续接设计树Merge:合并把两个数据流合二为一MergeMultiple:合并多项合并多个输入数据流为一个SimplifyTree:简化设计树通过清除重复的可共享的分支简化设计树PruneTree:修剪设计树从设计树中去掉小的分支路径StreamFilter:数据流过滤器过滤输入的数据流StreamGate:数据流闸口向一个指定的输出项重新传入数据流TreeBranch:设计树分支从数据树中取回一个指定的分支TreeItem:设计树项目从数据树中取回一个指定的项目Scalar:标量Constants:常数:Epsilon:艾普西龙四舍五入双精度浮点数GoldenRatio:黄金分割比1.618Naturallogarithm:自然对数2.718Pi:圆周率3.14Interval:区间:Bounds:界限围绕数字列表创建一个区间Bounds2D:二维界限围绕坐标列表创建一个二维的区间DivideInterval:均分区间DivideInterval2:均分二维区间Interval:区间IntervalComponents:分解一维区间Interval2:通过两个一维区间创建二维区间Interval2:通过四个数字创建二维区间Interval2Components:分解一个二维区间到四个数字Interval2Components:分解一个二维区间到独立的一维区间Operators:运算符:Addition:加法运算Division:除法运算Equality:等量代换LargerThan:比较运算大于Modulus:取模运算Multip