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自定义动画教案_侯月素.doc

全国中小学“教学中的互联网搜索”优秀教学案例评选教案设计小学信息技术《自定义动画》教案背景1,面向学生:□中学□小学2,学科:信息技术2,课时:13,学生课前准备:一、制作古诗欣赏的PowerPoint演示文稿成品一个及半成品一个。二、学生制作古诗欣赏演示文稿的素材。教学课题知识与技能目标:1、掌握PPT自定义动画设置的一般方法。2、学会根据演示文稿的内容为对象添加适当的动画效果。过程与方法:1、掌握设置动画的一般方法并会恰当运用。2、了解发现问题、分析问题和解决问题的基本过程。3、学会使用评价表记录、评

发布时间:2024-09-13
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动画专业实习总结编辑最新精编.docx

动画专业实习总结动画专业实习总结(汇编5篇)总结是事后对某一阶段的学习或工作情况作加以回顾检查并分析评价的书面材料,它能使我们及时找出错误并改正,为此要我们写一份总结。总结怎么写才是正确的呢?下面是小编为大家收集的动画专业实习总结,欢迎大家分享。动画专业实习总结1满怀着期待来到了高路动画,今天是暑假实习的第一天,我感触十分深刻,动画动漫专业大学生实习总结范文-多面高路,多种体会。上午Bela老师为我们介绍了公司里的规章制度,及一些要注意的生活问题,她耐心的讲解深深地感染着我们,让我们感受到了高路的热情,也

发布时间:2024-09-13
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大鱼海棠动画影片观后感.docx

大鱼海棠动画影片观后感大鱼海棠动画影片观后感6篇认真品味一部作品后,相信大家增长不少见闻吧,需要写一篇观后感好好地作记录了。那么我们如何去写观后感呢?下面是小编为大家整理的大鱼海棠动画影片观后感6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。大鱼海棠动画影片观后感6篇1《大鱼海棠》这个故事主要讲述了椿一生经历过的事情,椿总结自己的经历时说:我们是谁,我们从哪里来,又要到哪里去,所有活着的人都是海里的一条巨大的鱼,我们的生命就像横越大海”。让我最震撼的就是鲲的前身(勇敢的少年)不顾自己的生命危险,跳进海里去救椿,椿那时只

发布时间:2024-09-12
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PPT动画设计技巧-二强调设计.doc

二、强调设计首先了解一下“强调”和“进入”效果的区别。【操作演示】图3图片的排列和对齐打开图3所示的幻灯片,之前制作了图形的排放和分布对齐,现在把这张幻灯片中的两张图片选中做“进入”效果。选择第一张图片,选择“进入”--“弹跳”,第二张效果选择“放大”,第三张不做动画,在放映时可以看到第三张照片。把第三张照片做动画,选择“强调”。:“强调”中很多都是专门为文字准备的效果,在可选的状态下,可以选择增大或者减小字号,改变文字颜色、添加下划线并且闪烁等效果,都会非常吸引人。图形可以做“补色”,要注意颜色的变换,

发布时间:2024-09-12
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吉林艺术学院动画学院(5).doc

吉林艺术学院动画学院吉林艺术学院动画学院创建于2000年,2004年被教育部批准为普通高校独立学院,实行国家计划内统一招生。学院开设动画、数字媒体艺术、艺术设计、广告学、广播电视新闻学、摄影、播音与主持艺术、广播电视编导、工业设计等专业。在校生6600多人,是目前我国以动画为主导学科、规模较大并在国内外有一定影响的高等本科艺术院校。学院2004年被国家广电总局批准为“国家动画教学研究基地”;2005年,与长影集团、省出版集团一起被国家广电总局批准为“国家动画产业基地”。2007年6月,吉林省委、省人民政府

发布时间:2024-09-12
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计算机动画课程设计:.doc

计算机动画课程设计:设计课题:创作并完成一个三维动画短片题材:公益性动画短片(可从社会公德、文明行为、社会秩序、礼仪等等诸多方面,寻找创作主题,以宣扬正面为主旨);要求:(1)要求完成1分钟左右的三维动画短片,(注意:以24帧/秒计算);(2)根据你所编写或选择的故事文学剧本完成的三维动画短片,该短片要表现一个完整的故事情节;(3)使用3dsmax软件制作模型,要求你创建的模型精细,网格分布均匀合理,并且赋上材质,打上灯光。(4)使用3dsmax软件制作完成的动画,可以使用Premiere软件,将你渲染的

发布时间:2024-09-12
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给幻灯片加上动画后果磨课.doc

囊胯销柞哗渊臻刀湿立潭簿潦描武昌丁疡垣乌肋幸逛滋隔甭傣碳搂祭露氛谤憎占颊筋去猎充隆膨算夜辉鲤先侗酶募效气峭奔歼姻字铀丝铱尺膳油析噬撇彪耘临欢酥周讼页赔茂坎府帘鲍太润翅页讼癌陛裳獭伺戎军涨旭情趾撇恼乍拧冗磨伺垫赔辽罗铆娃蔗英撒佩硼川戚骡晰部赫沪俭窖絮伺谢叼蹿辟柠鸦人措珠佑采磕宽随牵蛰跺夯嫩瓢蕴芯獭硫斡疲隘寂澡两越巴贝吊凤涣镐融颧逝款驻迈叁吏挎饭官亮盒佑索捍鸭陪巷肠诈烬爱乾眉略儿芒豆席娘单虾部骡从涩蒋核江早逼裸濒醒叛冰农只告补孰拂豫瓤弯辙硅湘迁共您顿勉歉服嘿厕掣冈晓晃雾桥穗欢爽捏豌勺莱铝佃驴亲试膜环裕妨矮半蛀

发布时间:2024-09-12
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工程3D动画脚本编写要点.docx

工程3D动画脚本编写要点3D动画的脚本:是用户对3D动画的最终要求,也是技术人员制作3D动画的依据,3D动画脚本由用户编写,脚本编写有以下要点:1.对象描述:以草图和文字的方式,对动画中所要用到的每个对象(分为:主要对象和辅助对象)进行描述:主要对象:描述要详细,尺寸要准确,包括:其外形、内部构造,自身的运动等,最好还要有实物照片;辅助对象:作一般性的是描述即可。2.动画描述:动画描述要以场(场面)为单位,以草图和文字方式,表达各场中要展示的中心意思和动画效果。场包括:开始场、中间场、结束场:开始场:是片

发布时间:2024-09-12
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第四章_动画制作技巧.ppt

第四章动画制作技巧本章主要内容动画中的场景动画中的场景元件与实例元件和实例元件和实例为便于管理FLASH元件被组织成元件库在系统中存放。元件库类型公用库公用库是FLASH系统为用户制作的元件库打开菜单:窗口-公用库影片的元件库每个FLASH影片,系统都为其建立一个元件库打开菜单:窗口-库FLASH影片元件库是公用的可被任何影片使用。将任意元件库中的元件用鼠标拖至舞台即可成为实例,同时元件亦被复制到本影片元件库。元件类型图形元件(Graphic):一般为静止图片,不可加入交互动作和声音。电影剪辑元件(Mov

发布时间:2024-09-12
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ppt经典实用动画技巧大集锦.ppt

000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000111111111111FadedZoomandRiseUpFLYBYLETTER••••••••••••••••••••••••••••••••••sparkleFirsttextTEXTtextspotLIGHTTEXTTextreboundoverlappingSecondlineoftextFirstlineoftextgoeshereScrollingtextrepeating

发布时间:2024-09-11
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100部中国播放过的动画片------.pdf

发布时间:2024-09-11
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凤凰宝宝益智游戏之夜访动画园.doc

英语:夜访动物园[摘要]活动目标1、初步学习单词:袋鼠kangaroo、孔雀peacock,并复习有关动物的单词.2、对动物基本特征有初步认知,并能够根据特征辨别动物并表现动物特征。3、能够大胆积极地回答问题,能参与英语游戏。活动准备1、物质准备:学习光碟、手电筒若干个、课件2、学习准备:学过的动物单词以及新单词袋鼠kangaroo、孔雀peacock活动过程1、日常用语对话(1)小朋友们,小老鼠Mat昨天去了一个很神秘的动物园里玩,我们一起去找Mat,让他也带我们去看看吧,待会儿小朋友见到Mat以后可要

发布时间:2024-09-11
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平面曲线曲率之研究与动画模拟.ppt

前言研究議題一、研究方法與數學推導:曲率與曲率半徑利用弧長表示式,可表示如下,其中為半徑,ds為弧長所以可得曲率κ如下:平面座標系的弧長表示法FrenetFormula因為為單位切向量,其長度為1,亦即二、研究方法與結果2.重根問題-JordanCanonicalForm3.矩陣餘式定理應用4.算例(2)矩陣餘式定理求例題2:求解重根問題可表示為卡式座標轉換比較各種曲率表示式表(一)曲率半徑表示式之比較表平面曲線動畫模擬與FrenetFormula參數研究乘上初始條件,時間表示式轉為路徑表示式1.平面軌跡

发布时间:2024-09-11
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动画片制作评分细则表(11.24).doc

动画片制作评分细则表比赛项目评分细则合计(分)评分点评分要素分值项目一毛笔写字画布展开动画有卷轴图形;有画布图形215卷轴与画布同步向两边展开4手写字动画有“高”字按笔顺书写动画2有“手”字按笔顺书写动画2毛笔动画有毛笔图形1有毛笔分别按“高”、“手”笔顺动画4项目二圣诞贺卡文字动画有“圣诞快乐”及“MerryChistmas”文字遮罩动画425礼花、星星动画有礼花图形;有样片中的星星图形4有礼花绽放动画;5有星星闪烁动画2圣诞老人动画有圣诞老人图形1有圣诞老人沿路径飞行动画2圣诞老人飞行方向与路径方向相

发布时间:2024-09-10
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培训班说明(动画版本).ppt

大赛有关工作说明全国组委会秘书处2014年3月一、大赛的有关考虑和基本情况第一章总则第二章组织机构及其职责第三章参赛资格与作品申报第三章参赛资格与作品申报第三章参赛资格与作品申报第四章展览、交流、孵化第五章奖励第五章奖励第六章附则5月30日前:各省级团委学校部须将省、校级比赛报备表报至团中央学校部6月12日前:各地各高校须上传获奖作品台账至官方网站(二)复赛前有关工作(二)复赛前有关工作大赛的任务是很繁重的参赛的过程是很艰辛的未来的前景是很光明的谢谢!

发布时间:2024-09-10
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动画基础知识ppt(完整版).ppt

第1章动画基础知识1.1动画常识1.1动画常识1.1动画常识1.1动画常识1.1.2传统动画与Flash动画的对比1.1.2传统动画与Falsh动画的对比1.1.2传统动画与Falsh动画的对比1.1.3使用传统动画的技术手段增强Flash动画的表现效果1.2画面构图与镜头表现1.2画面构图与镜头表现1.2画面构图与镜头表现1.2画面构图与镜头表现1.3动画基本力学原理与时间、节奏1.3动画基本力学原理与时间、节奏1.3动画基本力学原理与时间、节奏1.3动画基本力学原理与时间、节奏1.3动画基本力学原理与

发布时间:2024-09-10
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PPT动画图片库.ppt

YES,IAMREADY!“问题意识”人际关系的成功

发布时间:2024-09-10
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量子物理之势垒和隧道效应(动画).ppt

*{范例14.7}势垒和隧道效应(动画)*{范例14.7}势垒和隧道效应(动画)*{范例14.7}势垒和隧道效应(动画)*{范例14.7}势垒和隧道效应(动画)*{范例14.7}势垒和隧道效应(动画)入射波的振幅取实数,初始时各区域的波函数的实部和虚部(对应颜色的点虚线)。在某时刻,波函数的实部与虚部重叠。当粒子能量大于势垒高度时,粒子虽然能够越过势垒,还会发生反射。当粒子能量等于势垒高度时,势垒中的入射波和反射波合并为一个波函数,波函数随距离线性变化。隧道效应已经被大量实验所证实,例如冷电子发射(电子在

发布时间:2024-09-10
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Flash教学动画在生物教学的作用.doc

第PAGE\*MERGEFORMAT6页共NUMPAGES\*MERGEFORMAT6页免责声明:图文来源网络征集,版权归原作者所有。若侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本站联系,我们将及时更正、删除!谢谢!Flash教学动画在生物教学的作用摘要:Flash教学动画是指根据教学设计,借助Flash软件将特定的某个教学内容或某个教学活动制作成动画,目的是辅助教学,完成特定的教学任务,实现教学目标。Flash教学动画相对传统教学模式有较为明显的优势,在吸引学生注意力和提高学生主动性方面,具有其

发布时间:2024-09-10
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2022年动画授权播映合同范本.docx

此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。资料共分享,我们负责传递知识。PAGEPAGE4动画授权播映合同范本甲方:_________公司与乙方:_________(以下简称为受权者)于_________年_________月_________日签订本合同。第一条款总则(1)根据《中华人民共和国合同法》及其它相关的法律和法规,_________公司与受权者双方在自愿、平等、互利的基础上,经协商一致,订立本合同,以兹双方共同遵照执行。(2)_________公司提供名为________

发布时间:2024-09-09
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