多媒体计算机技术 电子教案 第6章 多媒体系统的人机交互.doc
上传人:sy****28 上传时间:2024-09-14 格式:DOC 页数:5 大小:62KB 金币:16 举报 版权申诉
预览加载中,请您耐心等待几秒...

多媒体计算机技术 电子教案 第6章 多媒体系统的人机交互.doc

多媒体计算机技术电子教案第6章多媒体系统的人机交互.doc

预览

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

16 金币

下载此文档

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

传统的信息处理环境一直是“人适应计算机”,而当今的目标或理念是要逐步使“计算机适应人”,人们要求通过视觉、听觉、触觉、嗅觉,以及形体、手势或口令,参与到信息处理的环境中去,从而取得身临其境的体验。这种信息处理系统已不再是建立在单维的数字化空间上,而是建立在一个多维的信息空间中。计算机包括3个主要部分:人机信息交互、信息处理和存储以及信息显示,其中,“信息处理和存储”和“信息显示”技术更新和发展的速度相当快。第6章多媒体系统的人机交互技术多媒体系统的人机交互技术人机界面多通道用户界面三维人机交互技术视频点播和交互电视虚拟现实人机界面概述人机界面又称用户界面、人机交互、人机接口等,是人与计算机之间传递交换信息的媒介,是用户使用计算机系统的综合操作环境,人机界面的设计在计算机系统设计中占有重要地位。人机界面的发展历史人机界面是计算机与人(使用者)之间通信和对话的接口,是计算机系统的重要组成部分。计算机的发展,推动着人机接口技术和人机界面的发展。人机界面指人类用户与计算机系统之间的通信媒体或手段,它是人机双向信息交换的支持软件和硬件。人机界面的发展历史就用户界面的具体形式而言,经历了批处理联机终端(命令接口)(文本)菜单等多通道——多媒体用户界面和虚拟现实系统。就用户界面中信息载体类型而言,经历了以文本为主的字符用户界面(CUI)、以二维图形为主的图形用户界面(GUI)和多媒体用户界面,使得计算机与用户之间的通信带宽不断增加。就计算机输出信息的形式而言,经历了以文本为主的字符命令语言、以视觉感知为主的图形用户界面、兼顾听觉感知的多媒体用户界面和综合运用多种感官(包括触觉等)的虚拟现实系统。就人机界面中的信息维度而言,经历了一维信息(主要指文本流如早期电传式终端)、二维信息(主要是二维图形技术,利用了色彩形状纹理等维度信息)、三维信息(主要是三维图形技术,但显示技术仍利用二维平面为主)和多维信息(多通道的多维信息)。人机界面设计技术1.三维用户界面2.多媒体和超媒体界面3.多通道交互界面4.虚拟现实技术5.组件及可视计算用户界面的设计目的以及设计原则(1)以用户的行为为基本出发点。(2)考虑用户操作时间长短。(3)以用户操作中的出错率为依据,改进界面设计。(4)分析用户在操作中需要记忆的东西,减少用户短期记忆、长期记忆和学习负担。(5)采用日常生活的常识和比喻,较少计算机逻辑思维和专业术语。(6)从用户的思维和感知能力出发,减少各种脑力负担,包括视觉寻找、区别、识别负担、解决问题负担和决策难度。这些都可以表示为“减少注意”。(7)注重用户的个人特性和区别,例如老年人、残疾人的需要。(8)为提高通用性,用户界面最好采用一致性原则,用户希望工具顺手简单。软件界面的设计的特殊性(1)用户界面软件标准化。(2)用户界面的一致性。(3)用户界面的有效性、可靠性、安全性、可移植性(各种软件的数据可以交换)和数据的一体性。多媒体界面设计的艺术原则1.对比原则2.协调原则3.平衡原则4.趣味原则对比原则(1)大小的对比(2)明暗的对比(3)粗细的对比(4)曲线与直线的对比(5)水平线与垂直线(6)质感的对比(7)位置的对比(8)多重对比协调原则(1)主与从(2)动与静(3)入与出(4)统一与协调平衡原则界面是否平衡是非常重要的平衡并不是对称中心也是平衡必须考虑的一个方面。趣味原则在界面设计中注意趣味性可使用户“寓用于乐”。运用形象、直观、生动的图形优化界面是提高软件趣味性的有效手段。(1)比例(2)强调(3)凝聚与扩散(4)形态的意向。(5)变化率(6)规律感(7)导向(8)空白区(9)屏幕上的文字多通道用户界面多通道人机界面技术基于视线跟踪、语音识别、手势输入、感觉反馈等新的交互技术,允许用户利用自身的内在感觉和认知技能,使用多个交互通道,以并行、非精确方式与计算机系统进行交互,旨在提高人机交互的自然性和高效性。多通道概念1.通道2.通道和模式3.多通道、多媒体与虚拟现实4.通道整合多通道用户界面的特点(1)交互自然性(2)交互高效性(3)吸取已有人机交互技术的成果多通道用户界面的主要研究内容2.界面模型及描述方法1.认知心理学3.软件结构4.多通道整合5.多通道的错误纠正机制多通道用户界面评价1.互补性2.指派性3.等效性4.冗余性多通道用户界面的应用1.办公自动化2.网络通信服务3.电话信息应用4.计算机辅助教育和远程教育5.计算机辅助设计三维人机交互技术三维人机交互技术与传统的WIMP(Window,Icon,Menu,Pointer,窗口、图标、菜单和指点装置)图形交互技术不同。它采用六自由度输入设备。所谓六自由度,指X、Y、Z轴平移和绕X、Y、Z轴旋转,而现在流行的用于桌面的交互设备,如鼠标、轨迹球、触摸屏等只有两个自由度(沿平面X、Y轴平