【实用资料】三维实体编辑与视图的设置PPT.ppt
上传人:天马****23 上传时间:2024-09-10 格式:PPT 页数:34 大小:182KB 金币:10 举报 版权申诉
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三维实体编辑与视图的设置(优选)第五讲三维实体编辑与视图的设置基面选择...输入曲面选择选项[下一个(N)/确定(当前)(O)]<确定>:输入n或o,或按ENTER键指定基面的倒角距离<当前>:指定其他曲面的倒角距离<当前>:选择边或[环(L)]:选择一条边、输入L或按ENTER键实体倒圆角(FILLET命令)三维实体剖切(SLICE命令)指定平面上的第二点:指定点选择要保留的实体[保留两侧(B)]<保留两侧>:选择生成的实体之一或输入b剖切面选项1)三点(3)选项用3点指定剖切面。2)对象(O)选项剖切面与所选择的二维对象所在的平面对齐。3)Z轴(Z)选项指定剖切面的原点及Z轴方向。4)视图(V)选项剖切面与当前视口平面平行。XY/YZ/ZX选项剖切面与当前的坐标面平行。曲面(S)选项将剪切平面与曲面对齐。三维移动(3DMOVE命令)三维对齐(3DALIGN命令)指定镜像平面的第一个点(三点)或[对象(O)/上一个(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)]<三点>:输入选项、指定点或按ENTER键指定要从哪侧查看:指定一点使用REGEN命令查看变动后的效果。使用REGEN命令查看变动后的效果。输入ISOLINES的新值<100>:(输入一个新值)指定视口的对角点:指定一点命令输入:SOLIDEDIT可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。命令输入:3dalign命令输入:3dalign辅助视图投影到和已有视图正交并倾斜于相邻视图的平面。选择要剖切的对象:使用对象选择方法并在完成时按ENTER键给用Solview和Soldraw命令创建的视图、剖视图标注尺寸,应当在浮动模型空间中进行。下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[三维移动]一个三维实体只能有一个壳。下拉菜单:[修改]→[实体编辑]三维阵列(3DARRAY命令)三维镜像(MIRROR3D命令)实体编辑命令(SOLIDEDIT命令)(一)、面(F):编辑实体的指定面。提示:输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:输入选项或按ENTER键(1)拉伸(E):按指定长度或沿指定路径拉伸实体的指定面。(2)移动(M):按指定的距离移动实体的指定面。(3)旋转(R):将所选对象绕指定旋转轴旋转。(4)偏移(O):等距偏移实体的指定面。(5)倾斜(T):将指定的面倾斜一角度。(6)删除(D):对面操作选择集进行删除或添加操作。半径(R)选项用于改变圆角的半径。Solview命令是一个布局工具,可以引导在图纸空间中建立多个浮动视口,以分别显示三维实心体的多个正交投影视图、辅助视图和剖视图等。命令输入:3DORBIT使用REGEN命令查看变动后的效果。选择对象:选择要对齐的对象或按ENTER键命令输入:3dalign1、依次单击“修改”菜单»“三维操作”»“三维对齐”。标注在每一视口分别进行,它在别的视口将不可见,步骤为:FACETRES系统变量默认值为。三维动态观察(3DORBIT命令)输入ISOLINES的新值<100>:(输入一个新值)3、指定一个、两个或三个源点,然后指定相应的第一、第二或第三个目标点。(优选)第五讲三维实体编辑与视图的设置剪切平面后的所有实体和实体部分都生成轮廓和边。矩形:按行、列、层,进行矩形阵列(三)、体(B)输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:输入选项或按ENTER键1、压印(I):在选定的对象上压印一个对象。被压印的对象必须与选定对象的一个或多个面相交。2、分割实体(P):用不相连的体将一个三维实体对象分割为几个独立的三维实体对象。3、抽壳(S):抽壳是用指定的厚度创建一个空的薄层。可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。通过选择面可以将这些面排除在壳外。一个三维实体只能有一个壳。通过将现有面偏移出其原位置来创建新的面。抽壳(S):选择三维实体:选择对象删除面或[放弃(U)/添加(A)]:选择一个或多个面或输入选项删除面或[放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:选择面、输入选项或按ENTER键输入抽壳偏移距离:指定一段距离(正值向内抽壳,负值向外抽壳)消隐(HIDE命令)设置曲面网线条数设置曲面上小平面数控制曲面的轮廓边三维动态观察(3DORBIT命令)建立剖切面(SECTION命令)使用Solview及Soldraw命令设置视图Solview命令的使用辅助(A):从现有视图中创建辅助视图。辅助视图投影到和已有视图正交并倾斜于相邻视图的平面