电子音响技术 基本知识.doc
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电子音响技术电子音响技术基本知识基本知识声音是世界上很重要的物理现象,与日常生活、工作、学习关系密切,它的存在又极其普遍。自然:风声、雨、雷声、心跳、水流工业:车、船、机、工厂人文:语言、音乐、歌声声音是世界上很重要的物理现象,与日常生活、工作、学习关系密切,它的存在又极其普遍。自然:风声、雨、雷声、心跳、水流工业:车、船、机、工厂人文:语言、音乐、歌声1、定义:声音是粒子运动的结果,即物体振动产生的声波,通过介质对人耳产生的感觉叫声音。2、声音的分类与应用⑴分类⑴分类研究声音的学科叫声学,按研究对象不同,可分为:1、语言声学:研究人的发音结构与方法等生理声学2、音乐声学:研究音乐与声音的关系①研究乐器结构、制作、音域、音色——器乐声学②研究发声、气息、共鸣等——声乐声学③研究音律关系、数据及使用——音乐律学3、电子声学:研究通过电子电路把声音进行各种特性的加工处理4、建筑声学:研究厅堂建筑设计与声学关系5、噪声学:研究噪声的危害与利用⑵应用⑵应用1、声纳:水下军事:蝙蝠(利用声音的波长与反射)2、超声波:工程爆破(利用大于20KHz声波刺激)3、声控:电子工业4、语音识别:刑侦、保密(利用音色的频谱曲线)5、音乐医疗:调节心神、缓解情绪(利用音乐声学的暗示作用)6、次低声:军事(利用低于20Hz的次低声波振动频率干扰人体固定的共振频率(3-17Hz)⑶噪声及危害⑶噪声及危害噪声:大于90分贝,且人们主观不需要的声音听觉界限:20-20KHz(超过55分贝即产生不舒服感)危害人体:影响寿命、损坏内脏、扰乱新陈代谢神经:头晕、失眠、衰弱、易产生疲劳、降低工作效率?130分贝喷射机起飞声音110分贝螺旋浆飞机起飞声音105分贝永久损听觉100分贝气压钻机声音90分贝嘈杂酒吧环境声音85分贝及以下不会破坏耳蜗内的毛细胞80分贝嘈杂的办公室75分贝人体耳朵舒适度上限70分贝街道环境声音50分贝正常交谈声音20分贝窃窃私语按普通人的听觉按普通人的听觉0-20分贝很静、几乎感觉不到;20-40分贝安静、犹如轻声絮语;40-60分贝一般。普通室内谈话;60-70分贝吵闹、有损神经;70-90分贝很吵、神经细胞受到破坏。90-100分贝吵闹加剧、听力受损;100-120分贝难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋1、声音的传播过程(自然状态):当一个物体受外力作用时,产生一个往复的弹性振动,这样就产生了声波,经过介质(物体、空间或水)向四面八方传播。当人耳接受声波的振动,通过听觉神经传达给大脑。(如下图)22、声音的传送(人为状态):、声音的传送(人为状态):有线传送(1806年贝尔发明电话)无线(1844年,电报发明)有线载波(一线传多种信息)光纤与光缆(速度:10GB/S)1、声音的构成及关系客观:振幅(大、小);频率(快、慢);主观:响度;音调(音高);音色(音品)振幅:声波的振动幅度,它的大小影响人耳对声音强弱的感觉强度(即响度)单位:分贝(dB)频率:声波每秒钟振动的次数。它直接影响人耳对声音高低(音调)的感觉。单位:赫兹(Hz)谐波:指声波的波形。包括瞬间状态。它直接影响人们对声音音质差异(音色)的感觉。(如乐器不同,相同的“i”听觉则不相同。)22、声音的传播、声音的传播⑴直达声:是室内任一点直接接收到声源发出的声音。它是接收声音的主体,又叫主达声,不受空间界面影响,其声强基本上是与听点到声源间距离的平方成反比衰减。⑵早期反射声:指延迟直达声50ms以内到达听声点的反射声,对声音起到增强作用;在大空间内,因反射距离远,易形成回声,产生空间感。⑶混响声:声波经室内界面的多次反射,迟于早期反射声到达听点的声音,直至声源停止发声,但由于多次反射,听点仍能听到,故又称余声,影响声音的清晰度。混响时间:在一个声场中,一个声音的声压级衰减60dB所需要的时间,用T60来表示。单位:秒(s)T60=0.16V/Sa(赛宾公式)V:声场总容积S:声场的表面积a:声场的建筑装饰材料的平均吸声系数。例:某段音乐的声压级为90dB,此时