站在行业的角度看游戏设计.doc
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站在行业的角度看游戏设计在过去的十年里,很多人对游戏设计行业的前途持怀疑的态度。但在全球游戏设计制作行业的发展中,中国游戏产业近几年的发展可谓异军突起。调查数据显示,2013年中国游戏市场,包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等,实际销售收入达到831.7亿元,比2012年增长了37.97%;中国游戏市场用户数量约达4.9亿人,较2012年增长了20.7%。从最近三年的发展状况来看,在2011年至2013年期间,游戏行业的增长速度基本保持平稳,游戏用户规模持续扩大。主要原因在于:第一,各大互联网平台相继扩大开放规模;第二,网民中的游戏玩家比例进一步提升。国内的游戏是从2000年开始发展的,目前行业正在发展中,游戏企业能否制作出高质量的游戏主要是游戏人才方面的竞争。高级游戏人才的竞争才是游戏企业生存的标准。拒不完全统计,我国目前游戏人才缺口达30万人。我国根深蒂固的传统教育思想,习惯的认为游戏就是玩物丧志的东西。由于这种传统思想的影响,当我国游戏事业高速发展时,才发现游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而持续走高。所以,游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。在游戏行业巨大的前景下,武汉四维梦工场游戏设计学院开设了以实际项目案例教学为主的游戏设计与制作课程,让无数的游戏设计爱好者和游戏玩家看到了未来的发展方向。他们将兴趣可以发展成为事业,年薪十万者,俯拾即是!