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《测绘程序设计(VC.net)》上机实验报告(VisualC++.Net)班级:学号:姓名:序号:二零一三年三月目录TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc165126502"实验1VisualBasic环境和程序设计初步PAGEREF_Toc165126502\h1HYPERLINK\l"_Toc165126503"总结5TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc165126502"实验2、控制结构程序设计(方位角计算、坐标转换、后方交会)6HYPERLINK\l"_Toc165126503"总结……………………………………………………………………………………………………16实验1VisualC++.Net环境和程序设计初步一、实验内容启动与退出VC++.net,熟悉VC++.net的开发环境,通过向导生成基于对话框的应用程序。使用MSDN查看命令按钮、标签和文本框的主要属性和方法。打开Microsoftvisualstudio2008文档,浏览“Visualstudio文档”目录下的内容,并从“Visualstudio文档->VisualC++->示例”目录下下载一个程序,编译并运行之。设计一个已知三边边长计算三角形面积的程序。计算模型如下:海伦公式:,其中二、设计思路1、首先,设计一个窗体,上面有三个静态框和三个文本框用于提示和输入三边a,b,c,还要有一个静态框加一个文本框用于输出面积,还要加三个命令按钮,用于计算,清除和退出;2、然后要对输入的三边进行判断是否合法(即是否可以组成三角形),用if语句实现,不合法则清零;3、最后将海伦公式写成代码的形式即可。三、界面设计如下:四、主要代码如下:#include<math.h>voidCMy006Dlg::OnBnClickedButton1(){//TODO:在此添加控件通知处理程序代码//判断输入是否有误并计算UpdateData(TRUE);if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a){doublet;t=(a+b+c)/2;s=sqrt(t*(t-a)*(t-b)*(t-c));}elseCMy006Dlg::OnBnClickedButton2();//输入的三边不能构成三角形时则清零UpdateData(FALSE);}voidCMy006Dlg::OnBnClickedButton2(){//TODO:在此添加控件通知处理程序代码//清除功能a=0;b=0;c=0;s=0;UpdateData(FALSE);}voidCMy006Dlg::OnBnClickedButton3(){exit(0);//退出功能//TODO:在此添加控件通知处理程序代码}五、运行结果如下:六、实验总结本次实验比较简单,主要是熟悉一下VirsualStudio2008的MFC编程环境,了解编译MFC项目的整个流程。总的来说问题不大,只是有时候因为搞错顺序而导致程序无法运行,,如先添加了代码才发现没有绑定变量尔后才绑定,或者变量属性搞错等等,都会是程序运行出错,还好有老师指点迷津。另外一点就是,在实现了上述内容以后,如何去优化、美化界面的问题,还有程序的完美性问题也是值得考虑的。因为是面向对象的程序,所以程序运行中可能会出现的问题都要考虑周全了,如题中,如果输入的三边不能构成一个三角形要如何等等。总的来说实验比较成功,收获很大。实验二控制结构程序设计(方位角计算、坐标转换、后方交会)实验内容编写一个方位角计算程序;设计同一参考椭球下的三维地心坐标(笛卡尔坐标系)与大地坐标系转换的程序;式中,B,L,H为椭球面上的大地维度,大地经度,大地高;X、Y、Z为空间直角坐标;N为卯酉圈曲率半径,e为椭球的偏心率,a为椭球的长半径,b为椭球的短半径。(WGS84椭球参数:长半径a-6378137m,扁率α=1、298.257223563)编写一个后方交会计算程序:基本原理及计算公式:若将Pa,Pb,Pc看成权,则P点的坐标即为三个已知点的加权平均值设计思路方位角计算:窗体上应有四个静态框加文本框用于输入已知点的坐标,还要一个静态框加文本框用于输出方位角,还要三个命令按钮用于计算、清除和退出;已知两点坐标,求所在线段的方位角,可以用正弦、余弦和正切公式,在这里我选择用正切公式;求出dx和dy之后,求可以求出角度,但是在不同的象限里的方位角有可能得到相同的正切值,所以