中班教案(精华)编辑最新整理.docx
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中班教案精选中班教案集锦九篇作为一名默默奉献的教育工作者,通常需要准备好一份教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。教案应该怎么写才好呢?下面是小编整理的中班教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。中班教案篇1活动目标:1.能手口一致点数10以内物品并说出总数。2.在操作中让幼儿感知1—10的数量关系。3.乐于参与数学活动。活动准备:1.教具准备:“彩色串珠”;“数字卡片”;圆点卡2.学具准备:“彩色串珠”;“数字卡片”。3.《操作册》第3册5—6页。活动过程:1.预备活动。师幼互相问候。走线,线上游戏:拍手歌。幼儿一边走线一边念儿儿歌(儿歌附后),并创编相应的动作。2.集体活动。创设情境:小樱子的十彩棒糖店开张了,她的棒糖每串数量递增且颜色多样,小朋友们数一数,好吃的`棒糖每串分别有几颗?3.游戏活动。①卖棒糖。教师扮演顾客来买棒糖,幼儿扮作店员根据教师的要求拿出相应的棒糖。如教师说“我要9个一串的棒糖”,幼儿点数后,取出蓝色的串珠递给教师。②数字宝宝找朋友。幼儿每人拿一张数字卡片,在活动室中寻找与卡片相同数量的物品。如“我找到10块积木、8个小碗、7根小棍”等等。幼儿还可以交换数字卡片找物品。4.分组活动。第一组:看谁说得对。一名幼儿任指一格,另一幼儿说也此格内圆点的数量。两个一组,可以互换角色进行游戏。第二组:找身上的数字宝宝。请幼儿找一找自己身上什么可以用数字表示,可以用数字几表示,如10个手指头、2只手、5颗扣子等。第三组:操作学具“彩色串珠”。数出每串串珠上的珠子,再打出相对应的数字卡片。5.交流小结,收拾学具。中班教案篇2活动目标:1、学唱歌曲《笑呀笑》,体会歌曲中欢快、愉悦的气氛。2、知道笑与人的密切联系。活动准备:1、幼儿用书。2、手帕一条。3、笑脸图及“月亮嘴”图片。活动过程:1、教师“扮笑脸”增强活动气氛。你们会笑吗?你们平时怎样笑的?请你们互相做个笑脸。你们还会模仿别人的笑容或笑声。2、学唱歌曲《笑呀笑》。完整欣赏歌曲,理解歌词的大意。学唱歌曲,能够面带笑容歌唱。3、讨论笑与人的`密切关系。人们可以怎样笑?请你学一学。(微笑、大笑……)在什么时候应该微笑?什么时候可以大笑?笑对人有好处吗?(可以使自己的心情很好,也能让别人的心情好,多笑可以预防一些疾病……)4、游戏“贴笑脸”。教师用纸板或盖塑板剪成笑脸的轮廓,贴在黑板上(让幼儿能够摸出外形),请一名幼儿蒙上眼睛拿着“月亮嘴”(图片背后稍微贴点胶)去贴,看看贴的是笑脸还是不高兴的脸。中班教案篇3活动目标1、培养幼儿快跑、钻、敏捷的反应能力。2、提高幼儿三人合作进行游戏的能力。3、培养幼儿学会为别人取得胜利而高兴的良好心理品质。活动准备兔头饰若干,大灰狼头饰一个,磁带。活动过程一、开始部分1、小兔子(幼儿)分散站在场地中间,在兔妈妈(教师)的带领下做自编的小兔操节。2、队列练习:四队走——两队走——大圆走——左右分队走——一队一队走。二、基本部份1、介绍游戏名称。2、游戏玩法:选出两名幼儿分别当没有窝的`小兔和大灰狼,其余的人按三人分成几组,两人围成圈,一人当窝中的兔,每组相距3—6步,游戏开始,教师与幼儿齐念“小朋友来游戏,我们来帮兔找窝,一、二、三。”喊一时,兔即刻逃跑,喊三时大灰狼开始追捕。这只兔为了自救,可以向任何一个窝里跑。这时窝里原有的兔要马上向外逃跑,大灰狼继续追,如果被大灰狼捕到的兔,两人就另换角色。3、幼儿进行游戏。4、教师小结游戏情况,并表扬找到窝的兔子取得胜利,全体幼儿祝贺他们。5、幼儿再次游戏三、结束部份:复习游戏“螺旋走”。中班教案篇4【活动目标】1、感知8以内的数量,并认识数字“8”。2、初步掌握8的实际意义。3、体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。4、发展幼儿逻辑思维能力。5、引发幼儿学习的兴趣。【活动准备】1、1—8数字卡片,水果图片若干幅,歌曲磁带,ppt2、活动室周围放置若干身上有1—8点子或数字的老鼠形状。3、人手1份实物卡片操作材料。【活动过程】一、游戏导入,激发孩子学习兴趣。师:小朋友,今天老师和你们做一个数字娃娃的游戏,你们想不想变个数字娃娃?你们想做数学娃娃几,你们就戴上几的头饰。师:现在你们都变成数字娃娃了,你告诉我,你是数字几?看谁说的又对又快,幼儿回答。师:孩子们,你们变的数字娃娃真可爱,我也想变成数字娃娃,老师想变成数字几呢?看完老师变的魔术就知道了。二、操作课件,让孩子初步感知8以内的数量。花园里,飞来了7只蜜蜂,后又飞来了一只蜜蜂,现在一共是几只蜜蜂?7只蜜蜂,后来又飞来1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么来的(7添上1是8)老师肯定并请全体幼儿说一遍。依次播放花,苹果,汽车,飞机等让幼儿说。师:老师刚才变的蜜蜂是几?老师想变成数字几?8像什么?师:8能表示8只蜜蜂