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目录第一章互联网的演进及对传媒业的影响..................................................................................................2第一节计算机网络...................................................................................................................................2第二节连接的演进...................................................................................................................................3第三节自进化:网络媒体的演变.......................................................................................................5第四节大变局:网络媒体冲击下传统媒体的变革.......................................................................7第五节重定向互联网的未来走向及对传媒业的影响..................................................................9第一章互联网的演进及对传媒业的影响第一节计算机网络1.计算机网络系统的组成(1)硬件A.若干台计算机;B.相关的通信设备;C.有线或无线通信线路。(2)软件A.网络通信系统实现节点间的数据通信,是网络技术的核心和基础。B.网络操作系统网络用户与计算机网络之间的接口,对网络资源进行有效管理的系统。C.网络应用系统根据应用要求而开发的基于网络环境的各种应用。2.计算机网络的分类(1)广域网和局域网A.局域网通信范围在几公里以内,传输速率相对较高。主要用来构造单位的内部网。B.广域网通信范围在几十公里以上,甚至可达到几万公里。传输速率相对局域网来说较低。主要是公用数据通信网。(2)有线网路和无线网络A.有线网络各个计算机之间必须用一定的介质来连接。B.无线网络采用视线介质(无线介质)进行数据传输。3.网络协议(1)协议(Protocol)是计算机网络中为实现实体(各种应用程序、文件传送软件、数据库管理系统、电子邮件系统及终端等之间的通信所制定的规则的集合。(2)现在所用的TCP/IP(传输控制协议/互联网协议)是一套协议的集合,用于定义设备连入互联网,以及数据在设备之间传输的标准。通俗地说,TCP负责传输层面的问题,保证数据安全、正确地传送到目的地,而IP负责给互联网的每一台电脑规定一个地址。(3)IP地址分为两类:A.一类是静态地址,即电脑的IP地址是固定不变的,在网上提供各种服务的服务器一定要采用静态地址;B.一类是动态地址,就是每一次登录后的地址都可能不一样,例如我们家庭中电脑上网,通常都是被分配动态地址。4.网络互联技术(1)常见的网络互联设备:中继器、网桥、路由器、网关。(2)从信息传输的角度看,衡量网络接入技术的一种重要指标就是带宽,即传输通道的传输能力。第二节连接的演进1.机器与机器的连接:互联网诞生(1)互联网雏形的诞生互联网的雏形阿帕网(ARPAnet)于1969年诞生于美国,它是美国国防部的高级计划研究署的一个实验性网络,最初阿帕网只有4台计算机相连。(2)“分布式”网络结构A.定义分布式网络去掉了中心交换点,形成了一张由许多节点连接而成的网络,每一个节点都有多条途径通往其他节点,使得网络中的任何一个节点被破坏都不会影响到其他节点之间的通信。B.意义阿帕网采用“分布式”的网络结构,为互联网成为一种“去中心化”的、分权的新兴媒体奠定了基础。这种结构不仅使网络具有很高的安全性与可靠性,也造就了信息传播的多样化与控制的复杂化。(3)TCP和IP的提出1974年,文顿·瑟夫和罗伯特·卡恩提出了TCP(TransmissionControlProtocol)和IP(InternetProtocol)。在1983年,TCP/IP被指定为互联网的标准协议,是互联网技术史上的第一次飞跃,也被认为是全球互联网正式诞生的标志。文顿·瑟夫和罗伯特·卡恩也因此被一些人称为互联网之父。2.内容与内容的连接:互联网走向“媒体化”