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会计学2.1图像的裁剪、缩放与旋转2.1图像的裁剪、缩放与旋转2.1图像的裁剪、缩放与旋转2.1图像的裁剪、缩放与旋转2.1图像的裁剪、缩放与旋转2.1图像的裁剪、缩放与旋转2.1图像的裁剪、缩放与旋转2.1图像的裁剪、缩放与旋转2.2图像的几何变换2.2图像的几何变换2.2图像的几何变换2.2图像的几何变换2.2图像的几何变换2.2图像的几何变换2.2图像的几何变换2.2图像的几何变换2.2图像的几何变换2.2图像的几何变换2.3图像的邻域操作2.3.1邻域操作2.3.1邻域操作在矩阵C上进行滑动的时候,首先从图左上角开始,修改的是原图像的(2,2)元素,修改该元素的方法是:1.使用滑动块矩阵C=与(即以原图像的(2,2)元素为中心的3*3邻域矩阵)对应元素相乘,得到了新的3*3矩阵D=2.把新得到的矩阵D的所有元素相加,其和作为新图像的(2,2)元素的值。程序中使用的语句为:nI(i,j)=sum(sum(L))。该例子中,新图像的(2,2)元素的值为0。2.3.1邻域操作邻域操作函数邻域操作函数邻域操作函数邻域操作函数邻域操作函数邻域操作函数邻域操作函数邻域操作函数邻域操作函数2.4图像区域选取2.4图像区域选取2.4图像区域选取2.5图像增强2.5.1灰度调整2.5.1灰度调整2.5.1灰度调整2.5.1灰度调整2.5.1灰度调整2.5.1灰度调整2.5.1灰度调整2.5.2灰度调整函数2.5.2灰度调整函数2.5.2灰度调整函数2.5.2灰度调整函数2.5.2灰度调整函数2.5.2灰度调整函数2.5.2灰度调整函数2.5.2灰度调整函数2.6图像滤波2.6.1图像滤波函数2.6.1图像滤波函数2.6.1图像滤波函数2.6.1图像滤波函数2.6.1图像滤波函数2.6.1图像滤波函数2.6.2滤波器的定义2.6.2滤波器的定义2.6.2滤波器的定义2.6.2滤波器的定义思考题