五子棋游戏的设计与实现毕业论文.pdf
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摘要如果说2018是游戏的寒冬,那么2019将迎来游戏的春天,最新文件表明游戏版号继续发送,也代表会有越来越多游戏公司可以制作游戏,过去的游戏市场有太多奔着赚钱而做游戏,没有依靠游戏的本质是什么,游戏应该给人正面的能量,而不是负面的。本游戏通过unity引擎做的一款经典棋类游戏------五子棋,五子棋相传起源于尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,当时民间就已有五子棋游戏。现已成为世界智力运动会竞技项目之一,而如今时代的进步,社会的发展,手机移动功能越来越便捷,网络功能强大,代表游戏数据传导越方便,而且手游用户接近全国每个人,每个人都有可能成为手游的使用者,五子棋老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜,更能提高智力,有助于修生养性。关键词:经典游戏;unity;开发智力ThisdocumentisgeneratedbyfreeeditionofPrint2Flash.Getitfromwww.print2flash.com!目录1.绪论.......................................................31.1课题背景............................................31.2课题研究的目标.....................................31.3课题研究的意义.....................................31.4系统要求.............................................42.项目系统分析...............................................52.1可行性分析...........................................52.2需求分析.............................................52.3游戏所使用的技术分析...............................52.4游戏所使用的开发平台...............................63.游戏总体框架设计...........................................73.1游戏功能模块结构...................................73.2游戏流程图..........................................93.3构建开发环境.......................................103.4代码规范............................................104.游戏内容的实现............................................114.1游戏开始模块.......................................114.2游戏下棋界面......................................124.3游戏胜利界面......................................134.4核心算法模块.......................................154.5游戏加载界面.......................................171ThisdocumentisgeneratedbyfreeeditionofPrint2Flash.Getitfromwww.print2flash.com!5.五子棋游戏的总结..........................................19致谢........................................................20参考文献....................................................212ThisdocumentisgeneratedbyfreeeditionofPrint2Flash.Getitfromwww.print2flash.com!1.绪论1.1课题背景五子棋是一种两人博弈得纯策略游戏,游戏也是生活娱乐的一种,五子棋由于容易上手,老少皆宜,而且趣味无比,引入思考。它不仅仅能增强玩家的提高智力,思维能力