联系生活实际,激发聋生学习兴趣(吴晨).doc
上传人:sy****28 上传时间:2024-09-13 格式:DOC 页数:3 大小:20KB 金币:14 举报 版权申诉
预览加载中,请您耐心等待几秒...

联系生活实际,激发聋生学习兴趣(吴晨).doc

联系生活实际,激发聋生学习兴趣(吴晨).doc

预览

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

14 金币

下载此文档

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

第页共NUMPAGES3页联系生活实际,激发聋生学习兴趣——《神奇小助手---仿制图章工具》的教学案例上海市第一聋哑学校吴晨一、案例背景:教材内容是上海市第一聋哑学校《信息技术》校本教材高年级篇初识Photoshop第三章第四节《图案工具》。通过前面几节课对Photoshop的学习,学生对Photoshop的基本工具例如移动、选取、文字工具有了一定的认识。在学生平时拍摄的照片中,往往存在把一些多余的人或者景物拍摄进去的问题,而仿制图章工具恰巧可以修补这类问题,显然本教时旨在激发学生的学习兴趣。教学对象是七年级聋生,他们对Photoshop图形处理软件普遍较感兴趣,接近三分之一的学生能熟练掌握一些基本工具并能进行精细化操作,但个别学生也存在马虎和胆怯的弱点。二、教学案例:一、创设情境,引入课题考虑到七年级的聋生绝大多数多配备了个人电脑,而且平时都喜欢玩一些益智类的小游戏,例如连连看、大家来找茬等。于是,为了调动学生的积极性,我在设计这节课的时候,充分联系学生实际,在导入阶段设置了“大家来找茬”的游戏模块,而让学生找茬的图片的不同之处正是这节课教授的photoshop中仿制图章工具的用途:修补照片中的不足之处、重复照片中的亮点部分。通过游戏的形式让学生们知道什么时候可以用仿制图章工具、用仿制图章工具对一张照片进行修补时如何下手。借助于为聋哑学生们量身定做的新一代教学媒体----电子白板,学生们拿着神奇的白板笔在电子白板上用画笔工具“找茬”,当他们成功找出两张照片中的不同之处时,他们潜意识里已经明白了什么时候需要用到仿制图章工具,这都源于教师走近聋生,联系聋生实际才能激发他们的学习兴趣。相比较传统的教学方法,直接板书告诉学生仿制图章工具的用途,它明显起到了事半功倍的效果。传授新知在新授阶段,我首先用photoshop的工具栏为引子,让学生们上台一边用白板笔圈画出他们以前学习过的工具,一边简单介绍一下这些工具有哪些用途,由此达到了复习的效果。接着我形象生动地向学生们描述了仿制图章工具图标的样子,让他们在工具栏里找一找,找到后,仿制图章工具便会奇迹般的变大,这让学生们印象深刻,不至于以后使用这个工具的时候找错图标。那么仿制图章工具究竟如何使用呢?我再一次从学生实际出发,在课堂上展示了一张在公园老师为学生拍的合照。这又将课堂气氛推至了一个高潮,大家看到自己的照片出现在屏幕上,都觉得很兴奋。接着就要进入正题了,这张照片其实存在着一个小瑕疵,就是老师在拍摄时不小心把一个游客拍摄进去了。这也正好成为这节课的一个很好的素材。当问及学生们,这张照片有什么不足之处吗,学生们很快就发现一个游客被不小心拍摄到画面中。随后老师自然过渡到教授仿制图章工具的使用方法了。借助电子白板的交互式功能,我事先在学生合照上做了一些细微的动作:我通过截图的方式把照片中完好的部分叠加在学生合照上,在详细说明仿制图章工具的使用方法时,我利用电子白板的无限克隆技术,把叠在上面完好的图片拖曳到“游客”身上,实现“游客”不见了的效果。整个过程通过用手在电子白板上轻轻一拖就实现了修复,在学生眼中老师就好像会变魔术,这也大大地引起了学生的学习兴趣,此时大家都想试一试,看看自己能不能也把多余的人用图章去除。这也都源于教师走近聋生,联系聋生生活实际,引用他们的照片才能激发他们的学习兴趣。相比较传统的教学方法,老师简单的把整个操作步骤演示一遍,然后把步骤写在黑板上,这显得有效地多,同时,课堂效率也得到了提高、课堂气氛更是推至高潮。巩固练习在设计巩固练习题的时候,我坚持题目要联系学生实际,这样才能调动学生的积极性。当我站在走廊里思索如何设计练习题时,眼前教学楼面上的墙吸引了我的眼球。当时眼前的情景是:楼面上的墙上原先的壁报被前段时间的台风吹了下来,墙面上留下了有不少污垢,再看看其他楼面的墙上贴着漂亮的壁报,我顿时茅塞顿开:如果让学生们用仿制图章工具先把墙面上的污垢去除,恢复墙面整洁;接着再次用仿制图章工具把其他楼面的壁报“借用”过来,那学生们一定会跃跃欲试的。于是在课堂的巩固练习中,我先向学生们展示了现在有污垢的墙面照片,然后利用电子白板的淡出功能,轻轻一点,脏兮兮的墙面不见了,取而代之的是一面干净无比的墙面。在这个环节我让学生以比赛的形式进行反馈练习,看看哪个同学可以用仿制图章工具把学校的墙面恢复得最干净。接着就是同学们之间的PK了,通过这个练习大家还可以说一说操作时需要注意哪些地方。待学生们把墙面都恢复干净了,我再出示其他楼面的不同壁报,让他们选择自己喜欢的壁报,用图章工具把它“借用”到恢复干净的墙面上。看着学生们在老师还没布置完要求就开始动着鼠标,我就知道这节课我不仅完成了教学任务,而且实现了让聋生在快乐中学习。案例反思:信息技术课是操作性