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信息技术(六年级上册)学校:班级:姓名:二0一0年八月教学计划一、内容分析我们学过了各种应用软件,如:画图,写字板,FLASH,那么如何指挥和控制计算机呢,这学期我们一起来认识新朋友使用LOGO语言的“小海龟”。LOGO语言是一种深受少年儿童喜爱的计算机语言。可以利用它来绘制各种图形,帮我们设计各种花布,墙板,地板等。我们学的是LOGO语言基础知识。共7节来完成。1、兼顾知识和技能,培养学生的信息素养。教材由五个模块组成完整的知识体系,由浅入深,循序渐进的介绍基础知识。重视对实践能力和创新精神的培养。3、便于教学,符合学生的认知规律。4、体现地方特色。目标分析掌握常用的LOGO命令,学会这些命令画图。掌握过程的概念,学会编写,修改,调用过程。通过编写过程,了解程序设计的初步知识。了解三角形,多边形,圆,和椭圆的一些基本知识。三、课时安排共安排19课时教学进度表周次日期课时内容时计划第1课时课题认识Logo教学目标1、启动、退出LOGO系统。2、认识LOGO窗口及小海龟。教学重点、难点认识LOGO语言并提高学生兴趣。教具LOGO语言平台教学过程一、导入谈话:今天我们学习新的计算机知识。二、新授1、请出小海龟(启动LOGO系统)“开始”-“程序”-“PCLOGO”-“PCLOGO”2、认识LOGO窗口刚启动LOGO系统后,小海龟自动出现在绘图客口的中心位置上,这个位置就是小海龟的“家”,我们把它叫做“母位”。它分为两个小窗口,上面的是“绘图窗口”,下面的是“命令窗口”。LOGO的工具栏与我们见过的Word、PowerPoint等软件不同,具体见书P2说明。3、改变窗口外观(1)改变窗口大小和位置。LOGO窗口的操作方法与Windows的其他窗口操作是相同的。(2)改变绘图窗口颜色LOGO的绘图窗口默认是白色的,单击工具栏中背景色按钮可改变颜色。4、退出LOGO系统LOGO系统退出方法和以前软件退出方法相同。三、练习(1)小海龟画图“开始”-“程序”-“PCLOGO”-“Squiral”(2)小海龟唱歌“开始”-“程序”-“PCLOGO”-“Music”四、小结通过学生练习,激发学生学习LOGO语言积极性。课时计划第2课时课题初学画图-基本绘图命令(一)教学目标(1)学会用LOGO的基本绘图命令。(2)用清屏复位命令清理LOGO的绘图窗口。教学重点、难点FD、BK、LT、RT命令的运用,程序的阅读。教具LOGO语言平台教学过程一、导入上节课同学们欣赏了LOGO的作品,从这节课我们学习怎样使用LOGO的绘图命令指挥小海龟画图。二、新授1、母位和小海龟方向母位:也称初始位置,即小海龟在屏幕中心,龟头向上。小海龟方向:龟头所指的方向。2、命令(1)FD前进命令格式:FD步数功能:命令小海龟按当前方向前进指定的步数。(2)CS清屏复位命令格式:CS功能:将绘图屏幕清理干净,并让小海龟回到母位(头向上)。(3)LT向左转命令格式:LT角度功能:命令小海龟向左(逆时针方向)转指定的角度。(4)BK后退命令格式:BK步数功能:命令小海龟后退指定的步数。(5)RT向右转命令格式:RT角度功能:命令小海龟向右(顺时针方向)转指定的角度。(6)HOME回家命令格式:HOME功能:使小海龟回到母位。小海龟在回家的路上,会留下足迹。三、练习用LOGO的基本绘图命令画小树杈、直角三角形。四、小结通过画小树杈、直角三角形,学生基本掌握LOGO的基本绘图命令,也调动了学生学习LOGO语言的兴趣。课时计划第3课时课题初学画图-基本绘图命令(一)(练习)教学目标(1)使学生熟悉使用基本绘图命令。(2)培养学生良好的学习习惯。教学重点、难点FD、BK、LT、RT命令的运用。教具LOGO语言平台教学过程一、复习导入这节课我们继续学习怎样使用LOGO的绘图命令指挥小海龟画图。二、学生练习1、母位和小海龟方向2、命令(1)FD前进命令(2)CS清屏复位命令(3)LT向左转命令(4)BK后退命令(5)RT向右转命令(6)HOME回家命令教师指导,帮助有困难的学生。三、教师讲评总结。四、小结学生基本掌握LOGO的基本绘图命令,也调动了学生学习LOGO语言的兴趣。课时计划第4课时课题画虚线教学目标(1)学会提笔落笔命令。(2)修改错误命令。教学