基于OpenGL的飞机模型运动D实时仿真显示(完整资料).doc
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基于OpenGL的飞机模型运动D实时仿真显示(完整资料)(可以直接使用,可编辑优秀版资料,欢迎下载)本科毕业论文(科研训练、毕业设计)题目:基于OpenGL的飞机模型运动3D实时仿真显示姓名:李培锋学院:物理与机电工程学院系:航空系专业:航空机械年级:2009级学号:3######0指导教师(校内):##职称:教授指导教师(校外):职称:2013年5月15日基于OpenGL的飞机模型运动3D实时仿真显示[摘要]近年来,随着计算机动画技术的高速发展,基于计算机动画技术的实时仿真技术在航天航空、机械设计、游戏开发、地理信息、气象模拟、虚拟现实等领域的应用越来越广泛。本文以计算机图形学,图像处理技术为基础,运用OpenGL这一软件接口,以VisualC++6.0为集成开发环境,在Windows系统中建立飞机模型运动3D仿真应用程序。通过获取传感器采集的飞机模型的姿态数据,对绳牵引机器人控制的飞机模型在试验中的运动进行实时仿真显示.文中详细介绍了OpenGL构建模型和实现动画仿真显示的原理和过程,以及在编程过程中使用到的双缓冲,Win32多线程和3DS格式模型导入等关键技术.[关键词]实时仿真OpenGL三维运动3DS格式模型导入[ABSTRACT]Inrecentyears,withtherapiddevelopmentofthecomputeranimationtechnology,real-timesimulationtechnology,whichisbasedonthecomputeranimationtechnology,isbeingusedinmanyfieldssuchasaerospace,mechanicaldesign,gamedevelopment,geographicinformation,weathersimulation,virtualrealityandsoonmoreandmorewildly.Thispaperismainlybasedoncomputergraphicsandimageprocessingtechnology,usingahighperformancegraphicsapplicationprogramminginterface(API):OpenGLandVisualC++6.0asintegrateddevelopmentenvironmenttobuildmodelairplaneandtheexternalframeinWindowssystem.Theaircraftmodelentitydataisacquiredbysensoracquisitiontoachievethepurposethatsimulatesthethree-dimensionalmotionattitudechangesoftheaircraftmodelcontrolledbytractionroperobotintime.ThispaperintroducestheprinciplesandprocessesofOpenGLtobuildmodelandachieveanimation,aswellasthekeytechnologiesusedintheprogrammingprocesssuchasdoublebuffering,Win32multi—threading,3DSformatmodelsimportandsoon.[KeyWord]Real—timesimulationOpenGLthree-dimensionalmotion3DSformatmodelsimport目录TOC\o"1-3"\h\z\u第一章绪论PAGEREF_Toc357702450\h11。1本文研究的背景意义PAGEREF_Toc357702451\h1HYPERLINK\l"_Toc357702452"1.2本文的主要工作PAGEREF_Toc357702452\h2HYPERLINK\l”_Toc357702453"1.3本文的主要内容PAGEREF_Toc357702453\h2HYPERLINK\l"_Toc357702454”第二章OpenGL简介及其实现绘图的原理和过程PAGEREF_Toc357702454\h22.1OpenGL简介PAGEREF_Toc357702455\h32.1。1OpenGL功能PAGEREF_Toc3577