arcgis拓扑(topology)(全).doc
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.实用文档.目录Arcgis中topolopy说明----------------------------2有关geodatabase的topology规那么------------2Geodatabase组织结构-----------------------3拓扑简要介绍-------------------------------5ArcGIS拓扑规那么详细说明---------------------7建拓扑规那么--------------------------------------------------------14查找拓扑错误----------------------------------------------------17常见拓扑错误修改----------------------------------------------18拓扑修改后重新进行拓扑检验-----------------------------24拓扑编辑-------------------------------------------25ArcGIS中的拓扑:Coverage拓扑、Geodatabase的拓扑1、Coverage拓扑:固定的数据模型:根本的:Polygon+Arc+Node核心的:Regions,Routes一组固定的完整性规那么:Label点必须在多边形内多边形边界必须被ARCs覆盖多边形必须封闭多边形不能重叠(只有regions可以)著名的Clean,Build命令2、Geodatabase的拓扑本文主要讲Geodatabase的拓扑Arcgis中topolopy说明:在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规那么,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。arccatalog中所提供的创立拓扑规那么,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中局部规那么可以在容限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规那么后,就可以在arcmap中翻开些拓扑规那么,根据错误提示进行修改。arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑〔删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarizelines〕、根据线拓扑生成面〔topolopy中的constructfeatures〕、拓扑编辑〔如共享边编辑等〕、拓扑错误显示〔用于显示在arccatalog中创立的拓扑规那么错误,topolopy中的errorinspector〕,拓扑错误重新验证〔也即刷新错误记录〕。有关geodatabase的topology规那么多边形topology1.mustnotoverlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.mustnothavegaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区〔非数据区〕3.containspoint:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundarymustbecoveredby:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠〔线层可以有非重叠的更多要素〕5.mustbecoveredbyfeatureclassof:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖〔省与全国的关系〕6.mustbecoveredby:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖〔全国与省的关系〕7.mustnotoverlaywith:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.mustcovereachother:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.areaboundarymustbecoveredbyboundaryof:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.mustbeproperlyinsidepolygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.mustbecoveredbyboundaryof:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.mustnothavedangle:线,不能有悬挂节点2.mustnothavepseudo-node:线,不能有伪节点3.mustnotoverlay:线,不能有线重合〔不同要素间〕4.mustnotselfoverlay:线,一个要素不能自覆盖5.mustnotintersect:线,不能有线交叉〔不同要素间〕6.mustnotselfintersect:线,不能有线自交叉7.mustnotintersectortouchint