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小学美术教案(多篇)[引言]小学美术教案(多篇)为的会员投稿推荐,但愿对你的学习工作带来帮助。小学美术教案篇一设计意图:“龙”是中国民间神话中的象征勇猛、权利的神物,是古时候人们膜拜的对象,而在今天“龙”的图案被广泛应用于人们的日常生活,在孩子们的心目中“龙”的本领高强,是他们崇拜的对象。此次活动意在让孩子们通过观察、欣赏感受“龙”千姿百态、威猛雄壮的美,使其了解“龙”的外形特征,知道“龙”是存在于人们的想象之中的,增强我们是“龙的传人”的自豪感,并通过模仿和想象画出自己心中的“中国龙”。活动目标:1、欣赏感受龙的美,了解其外形特征。2、通过观察、模仿、想象画出龙的形态。3、激发我们是“龙的传人”的自豪感。活动准备:师生共同收集“龙”的图案画纸勾线笔活动过程:1、参观“龙展”,观察“龙”的外形特征,感受“龙”的美。2、介绍讲述自己的“龙”展品,进一步感受“龙”的美,知道“龙”是古代中国人想象出来的神物,激发我们是“龙的传人”。3、通过观察、模仿、想象画出自己心中的“龙”。4、将作品放入“龙展”,相互欣赏。小学美术教案篇二小学美术教案-梦一、课前谈话——每个人都会有梦想,有的梦十分有趣,离奇。你可以给大家谈谈自己一个有趣的梦吗?(让学生自由发言。)二、教师作“谈梦”小结:1、为什么会做梦?“日有所思,夜有所梦。”2、为何梦境离奇有趣?因为现实的与想象的,各种不相关的事物都可交织在一起之故。3、“梦”既这样力气有趣,我们把它画出来不是很有趣吗?怎样画“梦”呢?三、指导学生欣赏“梦”的作品表现方法。1、看课本中的范图,画面出现形象,是现实的或是理想的?他们之间有什么联系,表现了什么样的梦境。?2、出示童话故事图片,学生观看,除了理解图片的中心内容外,着意指导学生有关不同空间,不同的事物的表现方法。3、小结;“梦境”怪诞、有趣、美好,每一个梦都是一件事,有一个中心,不很多不同的事物都可以同时出现。画梦是没有什么约束的,只要放胆的把自己梦见的东西画出来就行了。四、学生作画,教师辅导:画一副自己最喜欢的画——“梦”。本节课先用铅笔画稿。小学美术教案篇三总课时数:9.10领域:设计·应用造型·表现课时:2课时教学目标:以个人或小组的方式,画一幅登山游戏线路图,再制作棋子,大家一起玩一玩。教学重点:用线和形的组合,在纸上画棋谱。教学难点:画面的布局。教具准备:教师:准备好范图及若干小图片。学生:彩笔及几幅游戏棋谱。教学过程:第1课时1、游戏切入:让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法和基本组成部分。师出示游戏棋:这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。(依次请数个学生和老师对手进行游戏)2、师生共同讨论,展示游戏棋的种类。师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?(学生展示带来的棋谱,说说其玩法及上面的有趣图案。)3、通过实物棋谱,引导学生观察游戏棋组成部分。提问:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?总结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图谱、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。4、学生尝试,实践总结(1)让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。(2)选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。线过于弯曲密集——不利于安排线路。线条流畅舒展——棋格顺序明显。(3)总结学生的草稿,并示范。a)在纸上随意画一条弯曲的线。b)根据弯弯曲曲的画面想象要安排的景物(用事先准备好的小插图装饰成完整的棋谱图。)c)安排棋子的行进路线图或序号。d)根据画面想象如何进行登山游戏。5、再实践,学生独立设计一份游戏棋,师巡回指导。6、欣赏,并学习评价展示学生的草图,启发他们谈谈自己的创作意图和设计的游戏方法。第二课时1、请学生组成合作小组,共同完成一幅登山游戏棋。教师引导学生四人为一组进行合作。2、要求小组长安排好分工与合作。要选择一份共同的设计稿,围绕棋盘的装饰进行。3、小组展示自己的作品,代表向大家介绍玩法与规则,谈谈小组成员与众不同的创想。4、根据自己设计的图谱进行游戏。教学反思:本节课学生的兴趣很高,很多的同学联想到了迷宫的游戏,我也鼓励学生把想法画出来,有很多同学画出的效果很好,设计新颖,值得鼓励。小学美术教案篇四教材分析:本课通过以学生熟知的动物题材教学内容,引导学生进行有目的的欣赏、探索、创作、表演、评价活动,从而从多角度的认识各种动物的可爱,以及了解动物与人类、环境的密切关系,从而培养学生保护动物的环保意识。引导学生在参与美术学习交流的活动中,发展感知、形象思维、合作能力,培养探索、创新精神和技术意识、环境保护意识;使学生在在参与美术、文化的交流活动中提高审美能力并促进个性发展。教学内容与目标:认知目标:多角度地了解认识动物的可爱之处;感受各种材料特性,探讨巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”的方法。情