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ColumbiaUniversityColumbiaUniversityIEEEFELLOWSNowick(2009),Schulzrinne(2006),Chang(2004),Unger(1976),Aho(1988),Coffman(1984)ACMFELLOWSAho(1996),Coffman(1994,LifetimeMember),McKeown(2003),Traub(1994),Waltz(1999),Yannakakis(1998)ACMAWARDSACMParisKanellakisTheoryandPracticeAward:Vapnik(2009)ACMUIST2010LastingImpactAward:Feiner(2010)KNUTHPRIZE(ACM/IEEE)Yannakakis(2005)GraphicsandUserInterfacesMachineLearningGraphicsandUserInterfacesSoftwareSystems&&TheorySoftwareSystems&&TheoryOngoingProjectsNESTOR:NetworkSelfManagementandOrganization.Pegasus:EmbeddedTrainingTechnologies.QoSockets:QualityofServiceSockets.VAN:VirtualActiveNetworks.GoalFacultyFacultyVoIP-P2PVoiceSystemBasedonDHTVoIP-P2PVoiceSystemBasedonDHTP2P技术+流媒体PP&TV创业计划及商业模式的探讨目标定位媒体和观众的行为方式已经由以前的一对多方式转变为一对一、多对多等传播方式。网民不仅仅是媒体消费者了,也是传播者和生产者。我们还注意到,现在国外的一些主流媒体例如CNN、BBC已经大量运用互动传媒来增加观众互动。在网络这一新技术平台支持之下,给了人们更大的交互式生活和思维方式,作为一个时代的标点,它意味深长。当前视频互联网商业模式的尴尬网络视频与电视广告相比收费类视频网站模式PP&TV的未来PP&TV的技术优势PPTV的商业运作模式ThankYou!