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--《软件系统建模与UML》课程设计报告设计题目:电影院售票系统院系:计算机专业:班级:学号:姓名:指导教师:设计地点:学生姓名成绩评语:指导教师(签名)年月日目录1.设计目的和任务.........................................................................................22.开发环境.....................................................................................................22.1硬件环境..............................................................................................22.2软件环境..............................................................................................33.设计题目.......................................................................................................33.1题目名称..............................................................................................33.2题目详细描述........................................................................................33.3功能要求...............................................................................................34.相关技术及知识点........................................................................................44.1用例建模..........................................................................................4.2用例的定义..........................................................................................4.3构造用例图的步骤................................................................................4.4RUP的核心工作流................................................................................4.5概念模型..........................................................................................4.6概念模型作用................................................................................4.7类图......................................................................................................4.8类的三个层次................................................................................4.9如何建立关联................................................................................4.10系统行为............................................................