如果您无法下载资料,请参考说明:
1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币
2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费
3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开
...网络游戏竞技大赛活动策划2006年4月8日TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc135197959"第一部分活动策划方案PAGEREF_Toc135197959\h3HYPERLINK\l"_Toc135197960"一、游戏竞技活动主题:PAGEREF_Toc135197960\h3HYPERLINK\l"_Toc135197961"二、游戏竞技活动目标:PAGEREF_Toc135197961\h3HYPERLINK\l"_Toc135197962"三、活动概要PAGEREF_Toc135197962\h3HYPERLINK\l"_Toc135197963"第二部分活动实施进度PAGEREF_Toc135197963\h4HYPERLINK\l"_Toc135197964"第三部分活动介绍PAGEREF_Toc135197964\h6HYPERLINK\l"_Toc135197965"一、活动说明PAGEREF_Toc135197965\h6HYPERLINK\l"_Toc135197966"二、加入方法PAGEREF_Toc135197966\h6HYPERLINK\l"_Toc135197967"三、游戏比赛规则PAGEREF_Toc135197967\h6HYPERLINK\l"_Toc135197968"第四部分比赛准备及流程PAGEREF_Toc135197968\h9HYPERLINK\l"_Toc135197969"一、赛前准备PAGEREF_Toc135197969\h9HYPERLINK\l"_Toc135197970"二、游戏竞技大赛PAGEREF_Toc135197970\h10HYPERLINK\l"_Toc135197971"第五部分宣传资料使用说明PAGEREF_Toc135197971\h11HYPERLINK\l"_Toc135197972"一、游戏项目制订PAGEREF_Toc135197972\h11HYPERLINK\l"_Toc135197973"二、报名开始宣传PAGEREF_Toc135197973\h11HYPERLINK\l"_Toc135197974"三、游戏简介及规则PAGEREF_Toc135197974\h11HYPERLINK\l"_Toc135197975"四、报名表PAGEREF_Toc135197975\h11HYPERLINK\l"_Toc135197976"五、广播稿PAGEREF_Toc135197976\h11HYPERLINK\l"_Toc135197977"附:“网络社区”游戏大赛报名表PAGEREF_Toc135197977\h12第一部分活动策划方案一、游戏竞技活动主题:缓解高中同学学习的压力,丰富同学们的课余生活,为更多的同学搭建展示自己的平台,增进同学们的友谊和团结互助精神,使校园生活变得更加富有灵动色彩。二、游戏竞技活动目标:找寻游戏与学习间的桥梁,让游戏成为学习的动力。三、活动概要活动时间:4月10日至6月(共9周)活动对象:高一、高二全体学生竞赛时间:5月13日开始(持续4周)地点:图书楼二楼电子阅览室游戏种类:CS,魔兽,劲乐团,实况9,QQ堂团体赛:CS,魔兽,个人赛:劲乐团,实况9,QQ堂第二部分活动实施进度名称时间完成日期项目活动准备期4月1日至5月12日4月1日办公部写出计划书,初步定出活动内容及时间4月5日全体社区负责人开会讨论游戏种类,参加人数,时间。4月6日由办公部制作报名表及宣传要求。4月7日宣传部根据办公部的要求制作宣传画。召集班级网络管理人员开会,介绍活动内容及参赛条件。4月8日全面展开宣传活动(贴宣传画、课间广播、网管解说)4月10日报名开始4月20日根据报名情况开会讨论,及时变更有关规定。4月27日技术部从网上下载竞赛用游戏,检查竞赛用微机的性能。4月30日收集学生报名表,报名截止。5月8日整理学生报名表,统计人数。估计每场比赛所用大约时间。落实成员工作证,成员手册。5月9日落实每队队长,准备抽签字条。办公部将比赛具体流程安排交给会长。技术部到场试机。5月10日技术部将比赛所需地图,账号等确定。5月11日进行裁判培训5月12日检查所有准备工作。名称时间完成日期项目活动实