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3.1面向过程与面向对象3.1.1面向过程的问题3.1.2面向对象的特性3.2C++类的基本概念3.2.1结构体与类3.2.2类与对象3.2.3类的声明、定义和实现3.2.4成员变量3.2.5成员函数3.2.6静态成员3.2.7this指针3.3构造函数3.3.1使用构造函数的原因3.3.2构造函数的使用3.3.3重载构造函数3.3.4析构函数3.4继承3.4.1继承的概念3.4.2继承的工作机制3.4.3公有继承3.4.4私有继承3.4.5保护继承3.4.6多重继承3.5异常处理3.5.1异常的概念3.5.2异常处理机制3.5.3基本的异常的方法3.5.4多个异常处理方法3.6小结