如果您无法下载资料,请参考说明:
1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币
2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费
3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开
窗体顶端当前位置>>查看实时交流详细情况交流场次信息交流场次:2009060801开始时间:2009-06-0819:00主持属系:理工部主持教师:李婷交流主题:《计算机二维动画制作》期末复习交流统计信息类别代码用户类别参与人数430湖南广播电视大学老师2人43001长沙广播电视大学老师2人4300101长沙分校直属教学点学生8人43003湘潭广播电视大学老师1人4300301湘潭电大校本部学生1人43004衡阳市广播电视大学学生1人4300401衡阳电大校本部学生3人43005邵阳市分校学生3人4300505邵阳本部学生1人4300505邵阳本部老师1人43007娄底广播电视大学老师1人4301105临澧工作站学生1人43012怀化分校学生1人类别代码用户类别发言数430湖南广播电视大学老师63条43001长沙广播电视大学老师2条4300101长沙分校直属教学点学生30条43003湘潭广播电视大学老师10条4300301湘潭电大校本部学生1条43004衡阳市广播电视大学学生4条4300401衡阳电大校本部学生6条43005邵阳市分校学生8条4300505邵阳本部学生2条4300505邵阳本部老师2条43007娄底广播电视大学老师4条4301105临澧工作站学生1条43012怀化分校学生4条交流内容(共137条发言)[湖南广播电视大学老师]杨先林:李老师好![湘潭广播电视大学老师]翁汉为:李老师好!杨老师好[湖南广播电视大学老师]李婷:翁老师,晚上好![长沙分校直属教学点学生]王欢:老师们,好[湖南广播电视大学老师]李婷:大家晚上好,今天晚上进行的是计算机二维动画制作的期末复习。[长沙广播电视大学老师]李铭:李老师,晚上好[湖南广播电视大学老师]李婷:李老师,你好![湖南广播电视大学老师]李婷:欢迎大家参加今天晚上的讨论。[邵阳本部老师]蒋忠良:李老师,晚上好![湖南广播电视大学老师]李婷:教材总共有六章内容,主要包括了动画的基本概念,flash基础、元件对象的使用,基本动画的制作和脚本编写[湖南广播电视大学老师]李婷:蒋老师,你好![长沙分校直属教学点学生]彭柳:老师,晚上好[湘潭广播电视大学老师]翁汉为:今天晚上是进行的《计算机二维动画制作》期末复习,主要复习的是教材总共有六章内容,主要包括了动画的基本概念,flash基础、元件对象的使用,基本动画的制作和脚本编写[湖南广播电视大学老师]李婷:二维动画制作今年是中央电大网考,现在是6月上旬了,到下旬的时候形成性考核平台将要关闭,所以希望大家按时完成平时作业。[湖南广播电视大学老师]李婷:从目前形成性考核作业平台的情况来看,大部分同学都已经完成了前两次的在线作业,最后一次是离线作业,大家也不要忘记了。[长沙分校直属教学点学生]师燕:老师晚上好。[邵阳市分校学生]雷燕:二维动画制作课程的复习资料在网上有吗?中央电大平台上复习资料吗?[邵阳市分校学生]雷燕:主要考什么题型?[湖南广播电视大学老师]李婷:二维动画制作课程的复习资料在省校的学习平台上都有[湖南广播电视大学老师]李婷:省校资源和中央电大的资源都比较全,同学们可以参考。[长沙分校直属教学点学生]师燕:老师晚上好。[邵阳市分校学生]雷燕:前六章的复习重点是什么?[邵阳市分校学生]雷燕:有什么考试题型啊?[长沙分校直属教学点学生]王乐:老师晚上好[湖南广播电视大学老师]李婷:考试的题型和平时作业类似,考试时间60分钟,闭卷上机考试[湖南广播电视大学老师]李婷:下面把每章的重点给大家过一下。[邵阳市分校学生]王皞:好快,要考试了,这门课程什么时候考试?[湖南广播电视大学老师]李婷:第一章主要了解动画的的起源和生理学基础,了解计算机动画的基本理论知识和二维动画软件flash的特点。第二章掌握帧的常用操作,了解动画设计制作的基本流程逐,掌握帧动画的制作,形状动画的制作。[湖南广播电视大学老师]李婷:考试时间在7月中上旬。[长沙广播电视大学老师]宋晓婷:请长沙电大数字媒体专业的学生积极参加由李老师主持的计算机二维动画制作期末复习讨论![湖南广播电视大学老师]李婷:第三章了解元件的类型,理解元件、实例之间的关系。掌握创建元件的基本操作和技巧,学会利用多层、多场景设计动画,掌握动作动画的基本操作和技巧。第四章主要是要掌握运用帧、按钮动作控制动画的播放和暂停,掌握创建个性化按钮基本操作和技巧,掌握遮罩动画的基本设计技巧,综合利用形状动画、动作动画、遮罩动画的技巧,创意设计flash二维动画。[湖南广播电视大学老师]李婷:第五章主要需要了解影片剪辑实例的属性,掌握用动作脚本改变对象的属性,了解动作脚本的基本语句和语法,学习运用程序变量的技巧,学习运用影片剪辑的事件处理程序实现动画。第六章要了解和运用Flash常用内置对象的属