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永磁同步电机双环调速系统的仿真研究Java课程设计报告(2014)Java课程设计报告扫雷游戏的设计专业***学生姓名**班级**学号**指导教师**完成日期**扫雷游戏的设计扫雷游戏的设计目录TOC\o"1-5"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc377623784"1设计要求PAGEREF_Toc377623784\h1HYPERLINK\l"_Toc377623785"2总体设计PAGEREF_Toc377623785\h1HYPERLINK\l"_Toc377623786"2.1MineGame.java类设计PAGEREF_Toc377623786\h2HYPERLINK\l"_Toc377623787"2.2MineArea.Java类设计PAGEREF_Toc377623787\h2HYPERLINK\l"_Toc377623788"2.3Block.Java类设计PAGEREF_Toc377623788\h3HYPERLINK\l"_Toc377623789"2.4BlockView.Java类设计PAGEREF_Toc377623789\h3HYPERLINK\l"_Toc377623790"2.5LayMines.Java类设计PAGEREF_Toc377623790\h3HYPERLINK\l"_Toc377623791"2.6Record.Java类设计PAGEREF_Toc377623791\h3HYPERLINK\l"_Toc377623792"2.7ShowRecord.Java类设计PAGEREF_Toc377623792\h3HYPERLINK\l"_Toc377623793"3详细设计PAGEREF_Toc377623793\h3HYPERLINK\l"_Toc377623794"3.1MineGame类PAGEREF_Toc377623794\h3HYPERLINK\l"_Toc377623795"3.2MineArea类PAGEREF_Toc377623795\h5HYPERLINK\l"_Toc377623796"3.3Block类PAGEREF_Toc377623796\h10HYPERLINK\l"_Toc377623797"3.4BlockView类PAGEREF_Toc377623797\h12HYPERLINK\l"_Toc377623798"3.5LayMines类PAGEREF_Toc377623798\h14HYPERLINK\l"_Toc377623799"3.6Record类PAGEREF_Toc377623799\h15HYPERLINK\l"_Toc377623800"3.7ShowRecord类PAGEREF_Toc377623800\h18HYPERLINK\l"_Toc377623801"3.8所需图像PAGEREF_Toc377623801\h21HYPERLINK\l"_Toc377623802"4代码调试问题PAGEREF_Toc377623802\h21HYPERLINK\l"_Toc377623803"5软件发布PAGEREF_Toc377623803\h21HYPERLINK\l"_Toc377623804"6程序运行效果PAGEREF_Toc377623804\h22HYPERLINK\l"_Toc377623805"7设计心得PAGEREF_Toc377623805\h22扫雷游戏的设计1设计要求Windows2000/XP系统提供的扫雷游戏是一个很有趣的游戏。本章的课程设计使用Java语言编写一个与其类似的扫雷游戏。具体要求如下:(1)扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,扫雷英雄榜存储每个级别的最好成绩,即挖出全部的地雷且用时最少者。单击游戏菜单可以选择“初级”、“中级”和“高级”或“查看英雄榜”。(2)选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这时用户使用鼠标左键单击雷区中的任何一个方块便启动计时器。(3)用户要揭开某个方块,可单击它。若所揭方块下有雷,用户便输了这一局,若所揭方块下无雷,则显示一个数字,该数字代表方块的周围的8个方块中共有多少颗雷。(4)如果用户认为某个方块下埋着