基于TCP的文件传输程序.doc
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《计算机网络系统实践》报告设计题目:网络文件传输学生姓名:郑波学号:2013211644专业班级:计算机科学与技术13-2班2015年12月设计要求实现单线程文件传输功能在以上的基础上,掌握多线程技术,在文件网络传输时,可选择单线程或多线程加入异常控制机制,增强程序的鲁棒性(Robust)了解如何提高套接字传输的速率,以及如何加强传输的稳定性二、开发环境与工具Windows7下MicrosoftVisualStuio三、设计原理1、网络传输协议TCP/IP协议栈中的两个协议:TCP(TransmissionControlProtocol):传输控制协议UDP(UserDatagrmProtocal):用户数据报协议TCP是面向连接的通信协议,TCP提供两台计算机之间的可靠无错的数据传输。应用程序利用TCP进行通信时,源和目标之间会建立一个虚拟连接。该连接一旦建立,两台计算机之间就可以把数据当做一个双向字节流进行交换。UDP是无连接的通信协议,UDP不保证可靠数据的传输,但能够向若干个目标发送数据,接受发自若干个源的数据。就是说,如果一个主机向另外一台主机发送数据,这个数据就会立即发出,而不管另外一台主机是否已准备接收数据。如果另外一台主机接收到了数据,它不会确认收到与否。本次工程目的是传输文件,显然需要用TCP建立连接,而TCP连接需要“三次握手”。2、三次握手三次握手具体过程:1、客户端主动与服务器联系,TCP首部控制位中的SYN设置为1,发送带有SYN的TCP段,并把初始序号告诉对方2、服务端收到带有SYN的报文,记录客户端的初始序号,选择自己的初始序号,设置控制位中的SYN和ACK。因为SYN占用一个序号,所以确认序号设置为客户端的初始序号加1,对客户端的SYN进行确认3、服务端的报文到达客户端,客户端设置ACK控制位,并把确认好设为服务器的初始序号加1,以确认服务器的SYN报文段,这个报文只是确认消息,告诉服务器已经成功建立了连接四、系统功能描述及软件模块划分1、系统功能描述软件实现了点对点的文件传输。传输前的接收提醒以及传输过程中的控制。2、软件模块划分本程序可以划分成以上三个模块:传输控制模块,文件传输模块和服务连接模块。其中:服务连接模块用来建立客户端到服务器的连接文件传输模块主要用两个线程:_SendThread和_ListenThread来完成,实现发送和接收文件的功能。传输控制模块主要通过封装好的可串行化信息类CMessage互相传递两端的文件操作消息,响应“暂停传输”,“关闭连接”等功能五、设计步骤1、服务连接模块先要建立起客户端与服务器之间的连接,大致过程如下:服务器启动:if(m_nServerType==SERVER){//创建服务器套接字m_psockServer=newCListenSocket(this);if(!m_psockServer->Create(m_wPort))//绑定端口{deletem_psockServer;m_psockServer=NULL;MessageBox(GetError(GetLastError()),_T("错误"),MB_ICONHAND);return;}//开启线程,监听客户端连接if(!m_psockServer->Listen()){deletem_psockServer;m_psockServer=NULL;MessageBox(GetError(GetLastError()),_T("错误"),MB_ICONHAND);return;}}客户端填入相应的IP地址,连接服务器if(((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS))->IsBlank()){MessageBox("IP地址不能为空","错误",MB_ICONHAND);return;}//创建客户端套接字m_psockClient=newCClientSocket(this);if(!m_psockClient->Create()){deletem_psockClient;m_psockClient=NULL;MessageBox(GetError(GetLastError()),_T("错误"),MB_ICONHAND);