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摘要在这个互联网发展快速的时代,每天都在有很多的图书在被借阅。因而图书管理人员每天都要重复的书写记录借阅,归还等信息。为了能够让读者在图书馆享受更加便捷,高效的服务和对资源的合理分配,图书管理系统不仅提高了工作的效率,也减少了管理员的书写的繁琐,在一定程度大大加强管理员的效率,也提高了其管理的安全性。管理系统对于管理员的方便,也为管理工作带来了福音。本设计参考了很多文献,慎重分析了当今时代图书管理的开发背景下,结合所学知识实现了一个简易的图书管理系统。关键字:计算机;图书管理系统;效率ThisdocumentisproducedbyfreeversionofPrint2Flash.Visitwww.print2flash.comformoreinformation目录引言.........................................................1第一章需求分析..............................................21.1用户需求..............................................21.2系统原因..............................................31.3功能需求..............................................3第二章总体设计.............................................42.1总体思想.............................................42.2项目规划.............................................4第三章数据库的设计........................................103.1数据库设计...........................................103.2数据库表设计图.....................................103.3数据库结构设计......................................113.4功能模块设计........................................153.5图书管理系统存在业务................................16第四章系统主要界面与主要功能的实现.......................174.1开发环境.............................................174.2界面设计与主要功能.................................17总结........................................................21致谢........................................................22参考文献....................................................23ThisdocumentisproducedbyfreeversionofPrint2Flash.Visitwww.print2flash.comformoreinformation引言在社会发展的今天,随着人们求知欲越来越大,书籍对于人们有着举足轻重的意义。人们对知识的求知变得更加强烈,对图书馆的要求越来越多。传统的图书管理操作在借阅和归还中是一件非常繁琐的事情。每次图书管理人员在为读者进行书籍登记的操作,工作量非常大,人工的管理这些书籍以及频繁的借还行为让图书管理人员的工作效率低而且很容易出错。一个好的图书后台管理系统能拥有简洁的界面让人耳目一新,既能吸引读者,也能为管理员带来便捷的操作,也能更好减少工作人员的劳动度,提升管理人员的工作效率,使图书管理工作更简单、快捷、系统、规范。因此本设计使用Java编程来实现一个简易的图书后台管理系统,实现借书,归还、图书查询、出入库等基本模块。1ThisdocumentisproducedbyfreeversionofPrint2Flash.Visitwww.print2flash.comformoreinformation第一章需求分析1.1用户需求图书管理系统开发设计的目的是为了实现