基于Multisim的拔河游戏机(完整资料).doc
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基于Multisim的拔河游戏机(完整资料)(可以直接使用,可编辑优秀版资料,欢迎下载)电子线路课程设计论文题目拔河游戏机学院信息工程学院专业电子信息工程班级08信工(2)班学号200883080200883083姓名熊海清刘春指导老师高玲老师2011年4月摘要本课程设计的内容是由信号发生器电路、可逆计数/译码器电路、胜负显示电路和控制电路四部分组成设计的一款电子拔河游戏机.信号产生电路通过开关选择接地还是接电源产生的脉冲,经过由与非门和与门组成的RS触发器整形电路整形后脉冲信号。可逆计数/译码电路中的计数器采用集成芯片二进制可逆计数器74ls192,译码器采用集成芯片4线-16线译码器CC4514。由脉冲变化来控制9个发光二极管的亮灭,从而模仿现实生活中拔河的要求,并由计数器CC4518记录下两边的比分,在显示器DCD_hex上显示。经调试仿真效果均达到课程设计要求。关键词:信号发生器;可逆计数/译码器;74ls192;CC4514AbstractOurcurriculumdesignofprogramme-circuitisthesignal,non—reversingcountdecodingcircuitorcircuitintheshowandthecontrolcircuitoffoursectionsofthedesignofatugofwargame。thesignalanelectroniccircuitgroundingorbyaswitchtochoosethesourceproducepulsesthroughthedoorandthedoorandtherstriggersplasticcircuitafterplasticsurgeryofpulses.reversiblecountdecodingcircuitcountertheuseofintegratedchipinabinarycounter74ls192,codingfortheuseofintegrated.Keywords:Signalgenerators;Codeforthecount;74ls192;CC4514目录TOC\o"1—3”\u前言PAGEREF_Toc290843741\h11设计任务与要求PAGEREF_Toc290843742\h12总体框图PAGEREF_Toc290843743\h12.1设计方案PAGEREF_Toc290843744\h12.2电路原理图PAGEREF_Toc290843745\h23实验元器件选择及其功能PAGEREF_Toc290843746\h23.1实验器件PAGEREF_Toc290843747\h23.2主要器件极其相关功能PAGEREF_Toc290843748\h34单元电路设计PAGEREF_Toc290843749\h94.1整形电路PAGEREF_Toc290843750\h94.2编码电路PAGEREF_Toc290843751\h94.3译码电路PAGEREF_Toc290843752\h104。4控制电路PAGEREF_Toc290843753\h104。5胜负显示PAGEREF_Toc290843754\h115总体设计电路图PAGEREF_Toc290843755\h126安装与调试PAGEREF_Toc290843756\h137性能测试与分析PAGEREF_Toc290843757\h138设计总结PAGEREF_Toc290843758\h139实验心得与体会PAGEREF_Toc290843759\h14参考文献PAGEREF_Toc290843760\h15前言随着现代科技的不断发展,人们的生产生活水平也在不断提高。与此同时,各式各样的仪器设备、新型家电产品都在不断出现,丰富着人们的生活,为人们排忧解难,娱乐身心。拔河游戏机就是一种综合性、趣味性的试验,它结构简单,易安装与调试,使生产或者自行制作的最佳选择。1设计任务与要求(1)拔河游戏机需要15个或者9个发光二极管排列成一行,开机后只有中间一个发亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速的,不断的按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁方向移动,没按一次,亮点移动一次。移动到任一方终端二极管发亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点回复到中心线。(2)显示器显示胜出者。2总体框图2.1设计方案(1)本课题所设计的拔河游戏机由9电平指示灯排