动画与游戏设计实验教学大纲.doc
上传人:sy****28 上传时间:2024-09-12 格式:DOC 页数:2 大小:38KB 金币:16 举报 版权申诉
预览加载中,请您耐心等待几秒...

动画与游戏设计实验教学大纲.doc

动画与游戏设计实验教学大纲.doc

预览

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

16 金币

下载此文档

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

《动画与游戏设计》实验教学大纲课程名称:动画与游戏设计英文名称:AnimationandGameDesign课程编号:2315202501/2315202502课程性质:课程类型:综合选修是否为独立设课的实验课:否适用专业:计算机科学与技术专业学时与学分:总学时:54总学分:2.5实验学时:18实验学分:0.5执笔人:储颖制定时间:2011年3月制订实验课的任务、性质与目的本实验课的任务是配合课堂教学,通过实验加深学生对课堂讲授的基本概念的理解,激发学生学习兴趣和热情,掌握动画与游戏设计制作的方法。《动画与游戏设计》课程需要学生进行动画与游戏策划设计、动画与游戏素材制作,并实现游戏交互,利用Flash工具软件的绘图、动画制作工具以及ActionScript3.0编程语言,完成具体动画和游戏的设计与制作工作。通过实验,不仅使学生能够熟练应用课程中讲述的计算机动画与游戏基本知识,而且能够利用Flash工具软件设计制作小型动画和小游戏。二、主要仪器设备及环境1.硬件设备:高档微机耳麦扫描仪数字摄像头光盘刻录机2.软件环境:WindowsXP中文版Office2003中文版FlashCS3中文版三、实验项目的设置与实验内容序号实验项目名称实验内容实验要求实验时数每组人数实验类型1Flash动画制作Flash绘图工具、动画工具的使用必做41设计2Flash动画设计利用Flash制作小型动画必做41设计3Flash游戏编程Flash面向对象编程、事件处理与用户交互必做41验证4Flash游戏制作利用Flash制作小游戏必做61验证合计18四、教材、实验教材(指导书)《Flash游戏编程教程》,肖刚,清华大学出版社,2009年五、考核方式与评分办法实验要求提交相应的作品及实验报告,教师对其进行评分,最后纳入《动画与游戏设计》课程的总分之中。六、大纲审核人:张席