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6.1GUI编程基础6.1.1图形用户界面6.1.2Swing和ATW6.1.3窗体容器6.1.3窗体容器6.2图形与绘图6.2.1坐标系统ColorredColor=newColor(255,0,0);//红色ColorredColor=Color.RED;//红色6.2.3绘图6.3事件处理模型6.3.1事件和Java事件模型6.3.2事件处理实例分析6.3.3内部类6.3.4常用组件的事件6.4使用Swing组件6.4.1MVC模型6.4.2布局管理6.4.3Swing组件编程