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最新可能性教案人教版(优秀15篇)教案的编写不是一次性的,而是一个循序渐进的过程,教师可以根据教学实践的反馈进行适当修改和完善。教案中的教学方法应该多样化,包括讲授、示范、探究等不同形式,以满足学生的不同学习需求。以下是小编为大家收集的教案范例,供大家参考和借鉴。可能性教案人教版篇一杨德申。联系电话:5180481。本单元的学习内容主要有两个方面:一是事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的概率;二是理解中位数的意义,会求数据的中位数,在统计分析中能根据实际情况合理选择适当的统计量来描述数据的特征。单元教学目标:1、体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。2、能按照指定的要求设计简单的游戏方案。3、理解中位数在统计学上的意义,学会求中位数的方法。4、根据数据的具体情况,体会“平均数”“中位数”各自的特点。教学建议。1.注重学生对等可能性思想的理解,淡化纯概率数值的计算。2.加强学生对中位数在统计学意义上的理解。3.本单元内容可用4课时进行教学。第一课时。课题:等可能性与公平性。教学内容:p98.主体图p.99.例1及练习二十第1-3题。教学目的:1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规律的公平性,会求简单事件发生的可能性。2知道判断游戏公平性的方法是看事件发生的可能性是否相等。3能从事件发生的可能性出发,根据指定的要求设计游戏方案。4能对简单事件发生的可能性作出预测。教学重点:感受等可能性事件发生的等可能性,会用分数进行表示。教学难点:能从事件发生的可能性出发,根据指定的要求设计游戏方案,并能对简单事件发生的可能性作出预测。教学准备:主体图挂图,硬币,转盘。教学过程:一、情境导入。(出示情境图)下课了,同学们在操场上玩,我们一起去看一看他们都在玩什么游戏呢?同学们在玩的过程中涉及到许多的数学知识,今天这节课我们一起来分析一下。二、新课学习。1、学习例1,感受等可能性事件的等可能性。师介绍足球比赛前抛硬币开球的规则。你认为用抛硬币决定谁先开球的方法公平吗?说说你的理由。今天这节课我们就来学习和公平性相关的知识-可能性。[板书课题]。2、抛硬币试验。现在拿出课前准备的硬币,我们来做抛硬币的实验。看看结果是不是真的和我们说的一样。分组合作抛硬币试验并做好记录(每个小组抛40次)。抛硬币总次数。正面朝上次数。反面朝上次数。汇报交流,将每一组的数据汇总,并与实验前的猜测进行对比。为什么有的组记录值比1/2小,有的组记录值却比1/2大?师:1/2只是理论上的结果,因为随机事件的概念值是建立在大量重复实验的基础上的,所以抛40次硬币时,结果会出现偏差大,这也是政党的。当实验的次数增多时,正面朝上的概率和反面朝上的概率会越来越接近1/2。出示数学家做的试验结果。试验者抛硬币总次数正面朝上次数反面朝上次数。德摩根409220482044。蒲丰404020481992。费勒1000049795021。皮尔逊24000111988。罗曼若夫斯基806403969940941。观察发现,当实验的次数增大时,正面朝上和反面朝上的可能性都越来越逼近。3、师生小结:掷硬币时出现的情况有两种可能,出现正面是其中的一种情况,因此出现正面的可能性是。用抛硬币来决定谁先开球是公平的。三、练习。1、p99做一做。指针停在红色、蓝色、黄色区域的可能性分别是多少呢?既然这个转盘设计得不公平,那你们能不能重新设计一个转盘,使这个游戏规则变公平呢?2、p100第2题。出示一个被平均分成4份的s转盘,其中红、黄、蓝、绿各占1份。问:指针停在这四种颜色的可能性各是多少?如果转动指针100次,估计大约会有多少次指针是停在红色区域呢?如果出现疑问可进行小组讨论。一定会是25次吗?师:这是理论上的结果,因为随机事件的概率值是建立在大量重复试验的基础上的,所以实际转动100次时,有可能会偏离这个结果,这也是正常的。老师转动此转盘,决定由男或女先开始走棋。3、练习二十第3题。为什么不公平?(面积最大的那个面投掷后朝上的可能性最大)。试验,验证结果。4、练习二十第1题。那就正方体骰子来决定每次所走棋的步数公平吗?说说你的想法。男女生掷骰子走棋。四、课内小结:通过今天的学习,你有什么收获?课后反思:第二课时。教学内容:p101.例2及练习二十一第1-3题。教学目的:1、会用数学的语言描述获胜的可能性。2、通过游戏活动,让学生亲身感受到游戏规则的公平性,学会用概率的思维去观察和分析社会中的事物。3、通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。教学重点:会用分