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第4章虚拟现实的计算体系结构导学4.1绘制流水线4.1绘制流水线4.1绘制流水线4.1绘制流水线4.1绘制流水线4.1绘制流水线4.2图形体系结构4.2图形体系结构4.2图形体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构由多部图形工作站通过虚拟现实环幕以网络连接,经过边缘融合处理,进行同步工作,其所组成的集群投射组合成大尺寸、高分辨率的影像,拓展了观者的视野,满足了观众的舒适感和临场感。4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构4.3分布式虚拟现实的体系结构在欧洲的工业界多家公司开展的CoSpaces项目,目标就是要建立一个远程沉浸式分布式虚拟协同设计企业。无论是团队成员在同一个建筑的不同的生产设施,或在世界各地生产地点。都可以实时的使用一系列设备进行交互,参与决策、查看设计、提出修改,效地提高合作水平和效率。本章小结虚拟现实的计算体系结构的学习,是虚拟现实开发的框架和基础。要求掌握VR引擎的概念;VR引擎中图形绘制流水线和触觉绘制流水线的基本工作原理;分布式VR引擎的概念;分布式虚拟环境的网络拓扑结构。要求了解基于PC和工作站的VR图形体系结构;了解多流水线同步的解决方法及应用方式。能够运用所学的内容分析VR引擎上虚拟现实功能,为以后章节的学习打下基础。