第-章-三维绘图和实体造型优秀文档.ppt
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第10章三维绘图和实体造型1、模型空间和图纸空间。2、视口管理。3、三维动态观察器。4、使用三维视图。5、三维坐标系。6、用户坐标系。7、创建三维对象。8、修改三维对象。10.1模型空间和图纸空间在AutoCAD2004中,绘图窗口下部有模型、布局标签。默认情况下,绘图空间为模型空间。欲进入图纸空间,可单击布局标签,切换到图纸空间,如图10.1所示。“布局”是图纸空间的环境,它模拟了图纸页面,所以贴近实际绘图过程。用户可以应用LAYOUT命令方便地在图纸空间创建多张新的布局“图纸”,并在新创建的布局“图纸”上对多个视口的大小位置进行布置。所以对于创建多视口的绘图方法,在图纸空间对视图进行布局是必不可少的,否则创建的视图大小、位置就无法调整,也无法在一张图纸上输出。创建了布局,用户就可以方便地在浮动模型空间设置给定的绘图比例,然后,就不用考虑输出比例,只要按实际尺寸1:1绘图。10.2视口管理3.浮动多视窗的设置操作如下:在确认系统当前处于布局状态下,单击下拉菜单【视图】→【视口】→【命名视口】,在弹出的视口对话框中单击【新建视口】并选择视窗数,然后,在“指定第一个角点或[布满(F)]<布满>:”提示下,单击视窗所占矩形区的第一角点,再在“指定对角点:”提示下单击视窗所占矩形区的第二角点;若所设视窗需布满整个图形区,则在“指定第一个角点或[布满(F)]<布满>:”提示下输入F。2.平铺多视窗设置的保存和恢复:对平铺多视窗的一种设置可以被保存;并且在另一种设置后,若需要恢复前一种设置时,随时可以恢复。3.浮动多视窗的视图锁定、关闭、打开和消隐输出控制:如果对某一浮动视窗的视图(视点和视区范围)固定下来,可将该视图锁定。锁定后的视图,不能移动和缩放。MV命令中的【ON/OFF】选项用以控制指定视窗中的视图打开或关闭(也即实体是否在指定视窗中显示),【ON】为打开,【OFF】为关闭。10.3三维动态观察器单击【修改】→【倒角】下拉菜单命令,即可对实体进行棱边修倒角,从而在两相邻曲面间生成—个过渡平面。在三维动态观察器中右击,系统将弹出一快捷菜单,如图10.(3)以当前视图的视平面作为当前UCS的XOY平面。4、使用三维视图。路径选取完毕后,二维图形即沿着指定路径的方向进行拉伸,且拉伸长度与作为路径的实体相同。◆【实体编辑】工具栏:在【实体编辑】工具栏上单击图标4、【使用连续观察】在AutoCAD中,允许以一种连续的方(2)【指定拉伸高度】选项的绘制和编辑工作,都是在模型空间下进行的使用EXTRUDE命令可以将一些二维对象拉伸成三维实体。◆菜单栏:单击【绘图】→【实体】→【拉伸】。启动REVOLVE命令通常有以下三种方法AutoCAD2004提供的多视窗又分“平铺多视窗”和“浮动多视窗”两种。另外一种创建长方体的方法是分别指定长方体中心点A和底面的一个对角点B,然后指定高度,如图10.可将某一基本视图或轴测图的视平面转换成为UCS的1、【平移】和【缩放】:用于平移或缩放图形中的对象,就像执行“实时平移”与“实时缩放”命令一样。2、【投影】:用于选择使用透视视图或平行投影视图。3、【着色模式】:用于修改对象的着色方式。4、【使用连续观察】在AutoCAD中,允许以一种连续的方式观察对象。5、【重置视图】和【预置视图】:该选项用于将视图重置为第1次输入三维动态观察器时的当前视图或者被重置为任一种预置的视图,如俯视图、主视图、左视图和轴测图等。如果用户要退出三维动态观察器命令,可以按下Esc键或Enter键。10.4使用三维视图10.5三维坐标系注意:AutoCAD2004的点和位移统一采用三维坐标格式:(x,y,z),其中x、y和z分别为X、Y、Z坐标之值。在XOY平面上作二维图时,只要输入X、Y坐标,Z坐标由系统自动设置为0。3.用户坐标系(UCS)用户坐标系(UCS)是AutoCAD2004提供给用户的可变的坐标系,以方便用户绘图时可经常修改坐标系的原点和方向。在默认情况下,用户坐标系UCS和世界坐标系WCS相重合,用户可以在绘图过程中根据具体需要来定义UCS。a)UCS和WCS重合时的图标b)位于原点(0,0,0)处的UCS图标10.5.2三维坐标用户在绘制三维图形时,经常会采用三维坐标输入法来控制图形的形状和位置。AutoCAD2004提供了三种坐标输入的方法:三维点坐标输入法、柱面坐标输入法和球面坐标输入法。其中,以三维点坐标输入法最常用,下面简单介绍其输入方法。1.三维点坐标(如图10.6a所示)三维点坐标输入法是通过输入X,Y、Z坐标值来确定坐标点,类似二维坐标值输入,除了指定X和Y值以外,还需指定Z值,如坐标值(30,60