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戏剧艺术对多媒体信息传达的启示冯鑫【摘要】:用现代科技表达的艺术形式——多媒体艺术与传统的戏剧艺术形式间存在着紧密的联系。在戏剧艺术里我们可以找到与现代信息设计很多相似甚至相同的元素,戏剧艺术里对歌唱、音乐、舞台、舞蹈的结合,形成了各种媒体融合的系统,在这个系统里演员在面对面时,以声音、动作、表情等表达意见和情感,可以说戏剧艺术其本身就是一种「多媒体」的艺术形式。【关键词】:戏剧艺术,多媒体,互动,沟通,启示戏剧和现代的电影经常随剧情发展,加上一些音乐、配合舞台设计、道具、灯光、音响、动作与服装以增加气氛。在计算机科技日益发展的今天,科学家们也开始利用计算机绘图和动画来表现枯燥无味的科学数据。在用计算机进行表达的过程中,艺术家们将音乐、舞蹈、唱歌结合进去,运用艺术和技术的手段进行结合,于是就产生我们看到的多媒体形式。多媒体,它是一个集合很多传播媒体的沟通系统和方法。最初它指的是任何一种介绍或发表,使用一个以上的传播媒体。戏剧艺术里对歌唱、音乐、舞蹈的结合,形成了多媒体系统,在这个系统里演员在面对面时,以声音、动作、表情等表达意见和情感,这就是以多媒体的方式相互交谈。计算机发明后,第一个多媒体系统组合指的是文字和制图的组合。自那时以来,计算机的功能和多媒体的定义持续地加宽。现在,我们所指的多媒体计算机系统,包括各式各样的数字设备,再以不同的传播媒体,如文句、制图、动画、实时声音、全屏幕动作影像和如照相品质的静态影像,这样一来,多媒体对信息的传达就做到了很大的扩展。一、在角色间进行互动的沟通如果信息的传达只是单方面的,对我们所得到的信息,就没办法作任何的回应,这样的沟通方式,我们一定不满意也不耐烦。经过多年来的努力,我们终于了解到,解决这个问题的关键就是戏剧艺术的互动性。良好的沟通情绪建立于互动。双方都可以互动尽情地表达彼此的想法,对于共同关心的主题能相互了解。然而,一个充满交互式沟通行为必须是及时的。角色一词,来源戏剧。角色原指演员扮演的剧中人物。一出戏中,生旦净末丑各种人物都有他自己该表演的戏。怎样穿着打扮,拿什么道具,什么时候出场,出场后该站在什么位置,什么时候该说该唱该走该舞,说什么唱什么怎样走怎样舞,什么时候该下场,这些就是角色的任务,就是剧本对角色所规定的职责。在一出戏中,每个演员都有他特定的角色任务,每个演员都恰如其分地完成了他的角色任务,那么这出戏就演好了。无论是主要角色还是次要角色,只要一个角色完成得不好,整台戏就会有砸锅的危险。在多媒体实践中,戏剧理论被结合进虚拟现实的设计,并作为人机互动学说对虚拟现实的设计产生了影响。计算机与戏剧的确在不少方面有可比性。例如,电脑的底层核心是微处理器,好比戏台的地基;外设与相应的操作系统好比是台柱和台板。在它们所搭成的平台上,各种应用软件和数据库尽情表演。若论运用戏剧理念来开发程序,多媒体编著软件Director可以为例。Director的文件名称叫做“电影”,其基本观念正是电影里的“画面”。所有构成影片的基本单位都称为“角色”,包括绘画、音乐、文字、调色板、数字影像、脚本的程序语言、按钮等。一部电影的完成,灵魂人物当然是导演。导演选择合适的角色来将电影的故事情节演出来,并指导演员对故事情节做出最佳的诠释。在使用Director制作多媒体的过程中,用户便是导演,软件本身提供了让用户导出一部多媒体电影的环境。还有就是对戏剧“交流”功能,即剧作者通过演员的表演与观众的面对面的交流和互动的重新定位。戏剧和其他艺术相比的就在于其“交流”性,即剧场性。这种剧场性结合舞台上的假定性,演员便在众目睽睽之下,使出全身的解数,同观众进行交流,以其精湛的演技令观众折服、深思、震动、兴奋、鼓掌、叫好。由于对互动的依赖,因此在从事多媒体创作时,除了需要传播和计算机科技之知识及对计算机游戏的了解,还需要充份的戏剧与艺术的知识。但最重要的是还需要一个开放且具有想象力的心灵。因为有了这层认识,多媒体创作的内容也就越来越丰富。我们若从科际整合的角度来看,将艺术、戏剧、传播和新媒体科技等结合,产生智慧的结晶,这个结晶也可称为多媒体。二、能不断激发人的沟通情绪,有很强的临场沉浸感戏剧艺术的诞生,将文字,歌唱、音乐、舞蹈结合在一起,创造了前所未有的视觉传达效果,舞台的布景,灯光对气氛的渲染,演员的服装,音乐对剧情的烘托,角色对情感的流露和精彩的舞蹈技巧,使其对戏剧内容本身的信息传达达到了赏心悦目的效果!多媒体沟通方式正是因戏剧效果的加入而使得信息的传达变得更便利更具亲和力。戏剧艺术在表达方式上很注重现场形式的营造,通过灯光、色彩、各种舞台道具等等的安排,和演员的充满激情的对白中,使观众能够沉浸在导演所要传达的思想里,被舞台画面深深的吸引!临场感是多媒体在帮助人们沟通时,希望达成