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图形学的产生与发展图形学的发展简史图形学诞生显示技术进化显示技术进化3Dgraphicsworkstations(1986-now)display:real-time,pseudo-realisticimagesof3Dscenesobjectandcommandspecification:2D,3DandnDinputdevicesforpoint-and-click,widgets,directmanipulationcontroloverappearance:WYSIWYG(andWYSIAYG)applicationcontrol:multi-tasking,networked(client/server)computationandwindowmanagementChipsarekeyingraphicssubsystemsClassicaltime-sharingisdeadPCsandWorkstationsmergingindistributedheterogenouscomputernetworks;1:n→n:1Newformsofcomputing(1990's-)multimedia:textandgraphicssynchronizedwithsound,videohypermedia:multimediawithlinks"DigitalConvergence":mergingofdigitaltelevisionanddistributedcomputing,consumerelectronics:set-topcomputers(e.g.,forInteractiveTV,Video-On-Demand),"telecomputers"TheInformationSuperhighway/Infobahnembeddedcomputing(PDA's)ubiquitouscomputingInputtechnology:inexpensiveinteractiondevicesfromresearchlabintomarketplacemakes2Dand3Dgraphicsnolonger“special”kidsusingcomputergraphicswithNintendoDataGlove,soonSegaVRgamewithHMDandinputdevices3D(eventime-varying,"4D")illustrationsasclipart/clipmodelsApplicationDistinctions2D-Paintpixelsvs.Draw(andmanipulate)"objects":Model/View/Controllerframework3D-objectmodelingvs.imagesynthesis(rendering)图形标准计算机图形学应用源于艺术、科学、工程技术、音乐、电影制作等领域;随着计算机软、硬件性能的日趋提高和成本的逐步下降,它也反过来被广泛应用于这些领域。实际上,计算机图形学及其应用已经渗透到科研、工程、商业、艺术等社会生活和工业生产的几乎一切领域,并与这些领域自身发展相互推动和促进,简称为CAD的计算机辅助设计方法现已频繁地应用于大楼、汽车、飞机、轮船、宇宙飞船、计算机、纺织品和许许多多其它产品的设计中。计算机图形学的主要应用是在设计方面尤其是工程和建筑系统,现在几乎所有的产品都由计算机来设计。线框图可让设计者较快地对产品外形进行交互设计。为设计者提供多窗口环境,不同的显示窗口展示放大的部分或物体的不同视图。线框式实时动画。立体光照效果和真实感曲面绘制技术生成产品广告图片。建筑设计师使用交互式图形技术进行平面布局。科学计算可视化数学图形函数的图形;分形图形、拓扑结构图形、CT数据可视化;气象卫星数据的天气变化趋势图;彩色编码、等值线、图表;曲面绘制、体视化。商业可视化(图示图形学)数据的可视化:给出多个参数之间关系的显示图条形图、折线图、曲面图、饼图。图示图形学是可视化的一个主要应用领域,用来生成报告插图;为研究报告、管理报告、消费信息公报和其他类型报告中概括总结财政、统计、数学、科学和经济数据。信息可视化(信息图形化)形象思维:信息的符号或形状表示。地理信息系统各种教学模型:计算机生成的物理模型、财政模型、人口趋势模型和经济系统模型常用作教学的辅助工具。物理系统的模型、哲学系统或彩色编码流图等可以帮助学员理解。图形化的课件和教案等。操作模拟:交通工具模拟驾驶。计算机图形学广泛使用于美术和商用艺术应用中。动画、电影、广告、科教演示、电子游戏