第24章人力资源管理系统实战.ppt
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24.1开发背景24.2需求及功能分析⑹奖惩信息管理,对员工的奖惩信息进行管理,实现对员工奖惩信息的输入、修改、保存。⑺工资变动管理,对员工的薪水调动进行管理,实现对员工的工资调整信息的输入、修改、保存。本系统的总体架构采用三层架构模型,综合第15~18章的介绍,表示层、业务逻辑层、数据访问层分别用HrManage、HrBLL、HrDAL三个项目实现,实体层用DataLinql项目用来组织系统中的实体类,利用LINQtoSQL实现对数据库的操作。本系统三层架构和项目结构如图所示。24.3数据库设计1.创建视图RewardsView2.创建视图TrainEmployeeView3.创建视图V_attendance_Section4.创建视图V_Employee、V_EmpTransfer和V_Transferwage24.4实体类设计24.5数据访问层设计24.6业务逻辑层设计24.7表示层设计1.主窗体设计2.员工管理等子窗体设计24.8运行系统24.9本章小结