如果您无法下载资料,请参考说明:
1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币
2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费
3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开
第三章完全、完美信息动态博弈本章分六节复习1:什么是动态博弈复习2:完美信息与不完美信息复习3:完全信息与不完全信息进入者进入者3.1动态博弈的表示法和特点3.1.1阶段和扩展性表示3.1.2动态博弈的基本特点一博弈扩展式表述博弈扩展式表述AAA博弈扩展式表述A3.2可信性和纳什均衡的问题3.2.1相机选择和策略中的可信性问题不借乙3.2.2纳什均衡的问题3.2.3逆推归纳法3.3子博弈和子博弈完美纳什均衡完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)3.3.1子博弈完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)3.3.2子博弈完美纳什均衡完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡(举例)泽尔腾(1965)子博弈精练纳什均衡完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)子博弈精练纳什均衡完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)A完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)用逆向归纳法求-子博弈精练纳什均衡用逆向归纳法求-子博弈精练纳什均衡完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)完全信息动态博弈-子博弈精练纳什均衡泽尔腾(1965)承诺行动与子博弈精练纳什均衡承诺行动与子博弈精练纳什均衡承诺行动与子博弈精练纳什均衡第二回合:小张的方案是小王得S2,自己得10000-S2第三种开金矿博弈中,(不借-不打,不分)和(借-打,分)都是纳什均衡。(2)选择抵赖一直到有一方选择了坦白,然后永远选择坦白。博弈中有四个博弈方,分别称为博弈方1、博弈方2、博弈方3和博弈方4用逆推归纳法来分析这个博弈支付:利润,利润是两个企业产量的函数三、有不确定性但可监督的委托人—代理人博弈对存款进行保护、保险的原因9*[w(10-S)]小张若接受,二人收益分别为S1和10000-S1,谈判结束。5,假设雇能得到其他工作机会提供的收益是,则保证雇员接受工作的基本条件是:假定进入者进入第1个市场,在位者应该如何反应呢?第九次,即倒数第二次,局中人已经很清楚,最后一次博弈对方肯定要实行低价,因此,现在如何对他施行好心都不会在下一次得到好报,所以,理性人的“我”没有理由实施高价使对方获益。重复博弈重复博弈重复博弈和无名氏定理重复博弈和无名氏定理重复博弈简单逻辑重复博弈和无名氏定理重复博弈和无名氏定理重复博弈和无名氏定理3.4几个经典动态博弈模型3.4.1寡占的斯塔克博格模型第三章完全信息动态搏弈-子博弈精炼纳什均衡斯坦克尔伯的寡头竞争模型斯坦克尔伯的寡头竞争模型斯坦克尔伯的寡头竞争模型斯坦克尔伯的寡头竞争模型斯坦克尔伯的寡头竞争模型3.4.2劳资博弈采用逆推归纳法利用厂商的效用函数计算出最佳反应带入工会效用函数计算出均衡用工数量联想:吉利公司如何与沃尔沃公司达成一致?分冰激凌的故事游戏规则:第一轮由第一个参与人(小鹃)提出条件,第二个参与人小明可以接受,从而游戏结束,也可以不接受,则游戏进入第二轮;小明提出条件,小鹃可以接受,从而结束游戏,也可以不接受,从而进入第三轮;冰激凌融化呈线性,游戏结束,冰激凌融化……第二种情况:桌上放了一个冰淇淋冰激凌,但两轮谈判过后,冰激凌将完全融化。博弈结果如何?第三种情况:桌上的冰淇淋冰激凌在三轮谈判后将完全融化,结果又如何?逆推归纳法是求完美信息动态博弈子博弈完美纳什均衡的基本方法。参与人不固定时的重复博弈如果一个博弈有几个子博弈,一个特定的纳什均衡决定了原博弈树上唯一的一条路径,这条路径称为“均衡路径”,博弈树上的其他路径称为“非均衡路径”。习惯上,任何博弈的本身称为自身的一个子博弈。[R(E)-w(E),w(E)-E]有一个人觉得奇怪,就问他:“为什么你不拿1角钱的?”企业1先行动的承诺价值:企业1之所以获得斯坦克尔伯利润而不是库诺特利润,是因为它的产品一旦生产出来就变成了一种积淀成本,无法改变,从而使企业2不得不承认它的威胁是可置信的。由于S1、S2和S3都有无限多种,所以这个讨价还价博弈是一个无限策略的动态博弈。博弈中有四个博弈方,分别称为博弈方1、博弈方2、博弈方3和博弈方41动态博弈的表示法和特点5,假设雇能得到其他工作机会提供的收益是,则保证雇员接受工作的基本条件是:曹操采纳此计,令许褚诱袁军军至河上,曹军无退路,操大呼曰:“前无去路,诸军何不死战!有些战略之所以不是精练纳什均衡,是因为它包含了不可置信的威胁战略,如果参与人能在博弈之前采取某种行动改变自己的行动空间或支付函数,原来不可置信