基于Cocos2d-x的2048游戏的设计与实现毕业论文.pdf
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摘要《2048》这一款游戏在2014年在全球网络上走红,在当时很多的人都喜欢这款游戏,现在的我就开始创建出属于我的《2048》。主要介绍了基于Coco2d-x的2048益智游戏的设计与实现。它是利用C++语言开发的经典益智游戏程序,通过Cocos2d-x此平台的开发实现了游戏的整体完善性和严谨性,使得游戏整体变得更加的吸引人去研究,促使着开发的游戏能更加的具有简单、容易掌握。它的实现与设计涉及主要的结构可分为游戏总体设计和模块开发两个方面。游戏的总体设计包含了系统要求分析、界面要求分析、功能要求分析等,还需要通过流程图和文字加以解释和说明关键词:Cocos2d-x;C++;游戏;设计ThisdocumentisproducedbytrialversionofPrint2Flash.Visitwww.print2flash.comformoreinformation目录1绪论........................................................11.1手游背景................................................11.2手游开展趋势...........................................11.3可行性分析..............................................11.4研究意义................................................22游戏开发主要技术..........................................32.1游戏开发概述...........................................32.2开发技术加理论技术....................................33系统需求分析架构设计.....................................63.1系统要求................................................63.2系统功能...............................................73.3运行环境...............................................83.4游戏总体设计...........................................84系统详细设计..............................................114.1游戏框架设计..........................................114.2游戏主要内容设计....................................134.3游戏其它功能的设计..................................245系统实现..................................................255.1登入界面...............................................25ThisdocumentisproducedbytrialversionofPrint2Flash.Visitwww.print2flash.comformoreinformation5.2游戏主界面............................................265.3游戏结束显示框........................................266系统测试..................................................286.1单元测试...............................................286.2确认测试...............................................286.3系统测试..............................................286.4用户验收测试..........................................28总结................................