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四川师范大学数字媒体学院教师教学教案课程名称:______三维渲染技术_____________________课程类型:________专业选修_________________________授课对象:_________2013级7班_____________________授课时间:________2015.3-2015.7________________授课课时:________64_________________________________授课教师:___________刘云安_________________________所在系:___________数字媒体技术__________________二〇一三年五月课程名称三维渲染技术教学目标了解三维渲染工具掌握三维渲染技法理解实时渲染与非实时渲染的区别灯光纹理映射教学重点三维渲染技法程序贴图教学难点Shader反真实渲染教学过程及主要内容(包括教学内容、教师活动、学生活动、教学方法、课程作业等)三维渲染要素分析(第一周4课时)教学目的与要求:通过本部分的学习,能够明确效果图在室内表现中的应用;了解平面、色彩构成在室内效果图中的地位以及室内渲染的基本表现流程。同时需要掌握粗调、细调材质的效果;渲染速度的优化;渲染输出及后期合成内容的理解。教学重点与措施:认识室内效果图包含的内容及效果图设计流程。教学难点与措施:将色彩的概念应用到效果图的设计中。课型与教法:多媒体课件讲解,配合实例讲解课后要求及作业:思考分析:认识室内渲染流程及优化图形教学过程:第一节色彩在效果图中的应用1色彩构成的含义2色彩基础3色彩对比与搭配4色彩构成在室内表现中的应用1)色相对比活跃了效果图的整体氛围2)饱和度的作用第二节室内渲染表现流程科学的流程可以使工作更加快捷有效,以下总结的流程设计可在任何软件中使用。1粗调材质效果不需调节一切对渲染速度影响的的效果。2渲染速度优化3灯光布置调节4细调材质效果5最终渲染输出6后期合成处理实验:室内渲染表现流程设计第二章3DMAX基础渲染(一)第二周4课时教学目的与要求:通过本部分的学习,能够掌握材质基本调节方式及质感的表现。教学重点与措施:MAX的基本材质调节参数。现场演示与实际操作教学难点与措施:归纳常用材质的制作技巧及方式。思路引导与实际操作课型与教法:理论与上机结合多媒体讲解与操作课后要求及作业:作业:常用材质分析与制作教学过程第一节3DMAX材质与贴图基础效果图中,材质与贴图是整个制作过程中的关键步骤。1MAX材质与贴图概述1)材质是自身的物理属性2)贴图的功能2影响材质效果的重要因素1)灯光的影响2)环境的影响3质感表现的一般流程1)建模及相机2)灯光及初步设置3)材质与贴图4)细调材质与灯光5)渲染测试及渲染第二节室内常见质感表现1玻璃质感2不锈钢质感3液晶显示屏质感4布艺质感5白塑钢及灯罩材质6木纹材质的调整7木地板材质的调整8完善材质第二章3DMAX基础渲染(二)第三周4课时教学目的与要求:通过本部分的学习,能够掌握基本的灯光设置方式及复杂的灯光阵列技术。教学重点与措施:基础灯光的设置方式现场演示与实际操作教学难点与措施:灯光阵列技术的应用思路引导与实际操作课型与教法:理论与上机结合多媒体讲解与操作课后要求及作业:作业:1)三点布光法的应用2)小空间中使用不同的灯光阵列方式教学过程:第二章3DMAX基础渲染(二)第三节灯光基础1常用灯光技术1)标准灯光2)光度学灯光与光域网技术2高级灯光阴影技术1)基础参数2)灯光影响阴影颜色3)阴影的四种计算方式3三点布光法1)主光源2)辅助光源3)背光源第四节灯光阵列技术1灯光阵列技术的优势和劣势2效果与场景分析3灯光阵列的前期准备4灯光分析5布光阶段作业:1)三点布光法的应用某单一物体及室内空间的区别2)小空间中使用不同的灯光阵列方式注意灯光的冷暖变化第三章VRAY的安装与基础界面第四周4课时教学目的与要求:通过本章的学习,掌握VRAY的基本特点与版本要求,并根据不同版本需要掌握基本的安装及卸载方法,明确应用时应采用的帧缓冲器及渲染窗口。教学重点与措施:准确的单位设置,正确的安装及卸载。现场演示与实际操作教学难点与措施:根据不同的渲染要求,设置帧缓冲器及渲染窗口。思路引导与实际