基于VS的扫雷游戏设计毕业论文.pdf
上传人:天马****23 上传时间:2024-09-12 格式:PDF 页数:33 大小:3.2MB 金币:10 举报 版权申诉
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摘要当今社会的生活节奏越来越快,人们的压力日渐提高,扫雷作为一款经典的游戏,这款经典小游戏在提高人的逻辑推理能力与判断能力时还可以充分的享受娱乐。本次毕业设计我们以VisualStudio2012为开发环境,设计并开发了基于VS的扫雷。本应用软件针对逻辑推理能力的培养与游戏娱乐行,采用软件工程中结构化思想、标准的软件设计流程,从可行性研究、需求分析、系统设计及系统实现和测试等步骤来开发,基于VS开发平台,采用C++语言编写关键词:C++;扫雷;游戏;目录_Toc483039834弓I言.....................................................................1第2章需求分析.............................................................21.1开发背景....................................................................21.2VisualStudio开发平台的优势..................................................21.3需求分析及设计目标..........................................................3第2章总体蚪...................................................................42.1设计规划....................................................................42.2功能模块设计...............................................................42.3功能模块流程...............................................................43.第3章程序界面设计.............................................................63.1开发及运行环境.............................................................63.2创建项目....................................................................63.3界面各模块的设计............................................................7第4章主要暨代码.............................................................124.1主程序的实现..............................................................124.2功能测试..................................................................21总结.............................................................................1致谢.............................................................................2参考文献........................................................................3引言扫雷,在科学和技术发展史上的作用类似。扫雷关于数字的谜最初是从20世纪60年代和70年代,那时已经流行Jerimac拉特利夫的〃多维数据集〃游戏。几十年后,于1992年,在扫雷艇加入Windows3.1,它不仅显示是专家在Windows作业系统的游戏,而且让用户属性鼠标周围基本功能,让我们操作变得非常自然,并培养鼠标移动速度和准确性。第一个版本的扫雷游戏来自1973年称为〃方形〃的游戏。在Rlogic中,球员的任务是作为英国海军陆战队,作为一种矿安信息中心任务,如果这条路被地雷围困那么你失去一切。五年后,汤姆格开发游戏,〃地