动画本科毕业论文--动画中角色动作肢体语言的设计与实践——以《镜子里的我》为例.doc
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SHANGHAIUNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATEPROJECT(THESIS)装订线题目:动画中角色动作肢体语言的设计与实践——以《镜子里的我》为例学院数码艺术专业动画学号12124636学生姓名指导教师起讫日期2016.02-2016.05上海大学毕业设计(论文)PAGE\*MERGEFORMATI目录TOC\o"1-3"\h\uHYPERLINK\l_Toc24342摘要PAGEREF_Toc24342IIHYPERLINK\l_Toc5303ABSTRACTPAGEREF_Toc5303IIIHYPERLINK\l_Toc25813绪论PAGEREF_Toc258131HYPERLINK\l_Toc2817第一章动画肢体语言概述PAGEREF_Toc28172HYPERLINK\l_Toc631.1肢体语言的概念PAGEREF_Toc632HYPERLINK\l_Toc62561.2动画角色肢体语言的组成要素PAGEREF_Toc62562HYPERLINK\l_Toc68011.2.1角色面部表情PAGEREF_Toc68012HYPERLINK\l_Toc237491.2.2角色身体肢体动作PAGEREF_Toc237493HYPERLINK\l_Toc590第二章动画角色动作肢体语言设计原则PAGEREF_Toc5904HYPERLINK\l_Toc152182.1以动画情节为设计依据PAGEREF_Toc152184HYPERLINK\l_Toc21062.2以准确的角色定位为设计基础PAGEREF_Toc21065HYPERLINK\l_Toc6391第三章《镜子里的我》中的动作设计与肢体语言表达PAGEREF_Toc63916HYPERLINK\l_Toc88203.1毕业作品《镜子里的我》中的肢体动作PAGEREF_Toc88206HYPERLINK\l_Toc123003.2塑造角色的肢体动作语言PAGEREF_Toc123007HYPERLINK\l_Toc24893.3剧情设计的肢体语言运用PAGEREF_Toc248911HYPERLINK\l_Toc184793.4《镜子里的我》肢体语言的创新与对比PAGEREF_Toc1847912HYPERLINK\l_Toc19577结论PAGEREF_Toc1957714HYPERLINK\l_Toc21129致谢PAGEREF_Toc2112915HYPERLINK\l_Toc20929参考文献PAGEREF_Toc2092916PAGE\*MERGEFORMATIII摘要动画角色的肢体动作来源于现实生活中人们的肢体语言,在动画的夸张性和艺术再创造后,动画中的肢体动作表现出源自于生活却又独具风格的艺术特点,因此,在研究动画的动作设计的过程中,需要以已有的系统的肢体语言理论为依据,分析各类深入人心的动画影片的角色肢体语言的作用,为使动画创作中角色的动作肢体语言更加丰富,把角色需要表达的内容准确地传达出来,以便观众能通过角色的动作明确动画中需要表达的内容,这不仅是对于动画的故事情节的推进有不可或缺的作用,同时也能表达动画的主题,传递角色的情感。课题通过对动画中角色动作肢体语言的有关的研究内容进行整理,对角色的动作肢体语言一一归纳比较,总结出其中的规律,观看大量的动画作品,关注其中的动画角色肢体语言的设计,感受角色肢体语言在动画中发挥的重要作用。以毕业设计动画《镜子里的我》的动作设计与角色肢体语言表达,从实践中验证理论成果。关键词:动画角色;肢体语言;动作;表情ABSTRACTBodymovementsanimatedcharacterfromreallifepeoplebodylanguageaftertheanimationexaggerationandartisticre-creation,animationbodymovementsshowedartisticcharacteristicsderivedfromlifebutstylized,therefore,studyanimatedmotiondesignprocess,theneedforbodylanguagetheoryisbasedontheexistingsystem,th
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