动画本科毕业论文--动画中角色动作肢体语言的设计与实践----以《镜子里的我》为例.doc
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SHANGHAIUNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATEPROJECT(THESIS)装订线题目:动画中角色动作肢体语言的设计与实践——以《镜子里的我》为例学院数码艺术专业动画学号学生姓名指导教师起讫日期上海大学毕业设计(论文)PAGE\*MERGEFORMATI目录TOC\o"1-3"\h\uHYPERLINK\l_Toc11660摘要PAGEREF_Toc11660IIHYPERLINK\l_Toc30534ABSTRACTPAGEREF_Toc30534IIIHYPERLINK\l_Toc3978绪论PAGEREF_Toc39781HYPERLINK\l_Toc10253第一章动画肢体语言概述PAGEREF_Toc102531HYPERLINK\l_Toc318051.1肢体语言的概念PAGEREF_Toc318051HYPERLINK\l_Toc110591.2动画角色肢体语言的组成要素PAGEREF_Toc110591HYPERLINK\l_Toc198931.2.1角色面部表情PAGEREF_Toc198932HYPERLINK\l_Toc5591.2.2角色身体肢体动作PAGEREF_Toc5592HYPERLINK\l_Toc21036第二章动画角色动作肢体语言设计原则PAGEREF_Toc210363HYPERLINK\l_Toc55402.2以动画情节为设计依据PAGEREF_Toc55403HYPERLINK\l_Toc322242.1以准确的角色定位为设计基础PAGEREF_Toc322244HYPERLINK\l_Toc1648第三章《映像》中的动作设计与肢体语言表达PAGEREF_Toc16485HYPERLINK\l_Toc239123.1毕业作品《映像》中的肢体动作PAGEREF_Toc239126HYPERLINK\l_Toc105503.2塑造角色的肢体动作语言PAGEREF_Toc105506HYPERLINK\l_Toc111653.3剧情设计的肢体语言运用PAGEREF_Toc111658HYPERLINK\l_Toc11047结论PAGEREF_Toc110479HYPERLINK\l_Toc12220致谢PAGEREF_Toc1222011HYPERLINK\l_Toc4629参考文献PAGEREF_Toc462912HYPERLINK\l_Toc28080附录PAGEREF_Toc2808013PAGE\*MERGEFORMATIII摘要动画角色的肢体动作来源于现实生活中人们的肢体语言,在动画的夸张性和艺术再创造后,动画中的肢体动作表现出源自于生活却又独具风格的艺术特点,因此,在研究动画的动作设计的过程中,需要以已有的系统的肢体语言理论为依据,分析各类深入人心的动画影片的角色肢体语言的作用,为使动画创作中角色的动作肢体语言更加丰富,把角色需要表达的内容准确地传达出来,以便观众能通过角色的动作明确动画中需要表达的内容,这不仅是对于动画的故事情节的推进有不可或缺的作用,同时也能表达动画的主题,传递角色的情感。课题通过对动画中角色动作肢体语言的有关的研究内容进行整理,对角色的动作肢体语言一一归纳比较,总结出其中的规律,观看大量的动画作品,关注其中的动画角色肢体语言的设计,感受角色肢体语言在动画中发挥的重要作用。以毕业设计动画《映像》的动作设计与角色肢体语言表达,从实践中验证理论成果。关键词:动画角色;肢体语言;动作;表情ABSTRACTBodymovementsanimatedcharacterfromreallifepeoplebodylanguageaftertheanimationexaggerationandartisticre-creation,animationbodymovementsshowedartisticcharacteristicsderivedfromlifebutstylized,therefore,studyanimatedmotiondesignprocess,theneedforbodylanguagetheoryisbasedontheexistingsystem,theroleofbodylanguageanalyzetheroleofvari
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