小班教案精选.docx
上传人:猫巷****盟主 上传时间:2024-09-13 格式:DOCX 页数:12 大小:17KB 金币:10 举报 版权申诉
预览加载中,请您耐心等待几秒...

小班教案精选.docx

小班教案_2.docx

预览

免费试读已结束,剩余 2 页请下载文档后查看

10 金币

下载此文档

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

小班教案小班教案(荐)作为一位不辞辛劳的人民教师,很有必要精心设计一份教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编收集整理的小班教案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。小班教案篇1一、活动背景:活动《毛衣畅想曲》的设计灵感来源于一日幼儿晨锻后,那天,由于天气炎热再加上运动的缘故,小朋友们纷纷脱衣,他们把脱下的毛衣有的当成纸张折来折去,有的则把毛衣团成一团扔来扔去,在对幼儿进行卫生教育的同时,我更欣喜地捕捉到了这是一个绝好的教育信息——小小的毛衣对于孩子来说不仅仅是可以保暖的衣服,还可能是一件新鲜的“玩具”,而对于教师来说更可能是一件容易让人忽略的好教具,新《纲要》中明确指出:教师要善于捕捉教育挈机,于是我发动幼儿收集穿不下的干净旧毛衣,并设计了此活动,整个活动始终围绕“毛衣”层层展开——“变魔术”、“做游戏”、“跳舞”,并进行跳、爬等动作技能训练,让幼儿玩的高兴,学地轻松。二、过程实录:(一)活动目标:1、根据毛衣的特点,引导幼儿学习尝试多种玩法,进行跳、爬等动作技能训练。2、鼓励幼儿积极参与活动,与同伴友好合作,体验合作游戏的快乐。(二)活动准备:1、人手一件毛衣2、磁带一盘3、场地要求在地毯或草地上。(三)活动过程:一、以谜语引出活动。师:“小朋友,我们来猜一个谜语:有毛不是羊,有手不会动,摸一摸,软绵绵,穿一穿,暖洋洋,天冷不离身,天热躺衣柜,请你猜一猜,这是什么?”幼儿a:衣服幼儿b:毛衣。(评析:以谜语的形式自然呈现活动的主角——毛衣,可以一开始就紧紧吸引孩子的注意力,为接下来的活动做好了铺垫。)二、毛衣——变、变、变(1)、师:“毛衣在平时有什么用?”幼儿a:可以穿幼儿b:可以使自己变的好看。幼儿c:可以保暖。(评析:引发幼儿按常规思考,为教师以后的“特别事件”埋好“伏笔”。)(2)、师:“今天,老师要用毛衣来做件特别的事——变魔术,你信吗?来,让我变一个给大家看看!!(请你仔细听好魔语)——毛衣、毛衣,变变变,变根骨头,啃啃啃。(我变的棒不棒,给点掌声表扬我一下)恩,我再来变一个,你们来帮我念魔语:毛衣、毛衣,变变变,变只小鸟,飞呀飞。你们会让毛衣变魔术吗?自己赶快试试吧!”幼儿:我们也想变魔术。(评析:教师变“魔术”,引领幼儿展开想象的“双翼”。)(3)师:“谁来变给大家看一看!”幼儿a:毛衣、毛衣,变变变,变只飞机,飞呀飞幼儿b:毛衣、毛衣,变变变,变只小船,开呀开幼儿c:毛衣、毛衣,变变变,变块饼干,啃一啃幼儿d:毛衣、毛衣,变变变,变张报纸,看呀看……(评析:鼓励幼儿自己“变魔术”,并进行同伴间的交流,初步体验“变魔术”的乐趣。)三、毛衣——做游戏(站成两排,比一比哪个队想的方法多)1、师:“小朋友们变的可真棒!可老师我呀,不但可以让毛衣变魔术,还可以让它做游戏,你们可要仔细看好了。”(伞——学小矮人走路)(放音乐)“诶,毛衣还可以变成什么?你想怎样玩?自己赶快试试吧!”幼儿a:蜗牛壳——爬着走幼儿b:马尾巴——学小马跳幼儿c:牛角——学斗牛……)(评析:在“变魔术”的基础又进行单件毛衣边变魔术边做游戏,让幼儿尝试多种玩法。)2、师:“和你对面的小朋友一起合作让两件毛衣紧紧的拉起手来,看看现在毛衣又变成了什么,可以怎么玩?”幼儿:可以玩转陀螺、双脚跳、单脚跳……鼓励两队幼儿相互竞争。(评析:适当增加难度,玩双件毛衣,并进行小的竞赛,培养同伴间的合作精神。)3、师:“现在我们把所有的毛衣系起来,看看可以变成什么?你想怎么玩?”幼儿a:长绳——跳长绳〈适当增加难度〉幼儿b:山洞——钻山洞……)(评析:玩多件毛衣,活动进入高潮部分,幼儿通过钻、爬、跳等活动,充分感受活动的魅力所在。)四、毛衣放松操(放音乐)师:“玩了那么久游戏,我们身上都有些臭哄哄了,来,我们一起洗个澡吧!”(评析:前几个环节具有一定的运动量,所以安排幼儿在舒缓的音乐声中做一段毛衣放松操,自然结束活动。)(四)活动延伸:启发幼儿利用生活中的常见物品开展有趣、有益的活动。(评析:让幼儿学做有心人,学做“小发明家”,使活动健康延伸下去。)三、活动评价1、新颖的选材是本活动的一大亮点,整个活动始终围绕“毛衣”层层展开,活动中教师始终牢记幼儿是活动的主人,让每一个孩子得到快乐与发展,通过“猜谜语”、“变魔术”、“做游戏”等活动,吸引幼儿快乐、全身心地投入活动,让他们勤思索、乐动手,真正成为了活动的.主人,在体验合作快乐的同时,更尝到了竞争的喜悦。2、在活动中,教师还注意整合各种教育因素:如在“变魔术”环节中,注重锻炼幼儿的口语表达能力,而在“毛衣做游戏”的环节中注重幼儿社会性的培养,鼓励幼儿与同伴合作一起克服困难,养成勇敢好学的好品质,另外,还通过优美的音乐,启发幼儿做优美的韵律动作……3、整