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多媒体课件设计与制作李万新第一章Autorware的基本操作?1、安装?2、启动程序?3、界面?4、新建、打开、保存、关闭文件?5、图标操作?6、运行程序3、界面第二章图标的使用?一、显示图标?二、檫除图标?三、等待图标?四、计算图标?五、群组图标一、显示图标?1、绘图工具箱?绘图工具区?调色区?线形区?重叠模式区?填充区?2、文本编辑?3、图形编辑?4、设置层?5、设置对象的过渡二、檫除图标?用鼠标双击流程线上的擦除图标后,在显示屏下方弹出属性对话框,同时显示出位于擦除图标前面的显示内容(或最近的显示内容)供选择作为擦除对象。另外在运行过程中,如果遇到一个空的擦除图标.将会暂停运行,自动打开一个擦除图标属性对话框。?防止重叠部分消失:选中该复选项,会在显示下一个图表之前把需要擦除的图标完全擦除干净;如果不选中该按钮,会在显示下一个图标的同时擦除前一个图标?过渡方式:Authorware提了丰富的擦除过度方式,这方式可以制造出各种各样的屏幕效果.是擦除图标的核心。三、等待图标?Authorware使用等待图标实现程序的暂停和继续功能。等待图标通常放置于流程线上停顿的位置。?第三章声音与视频?声音图标?数字电影图标?插入gif和flash第四章动画制作?添加移动图标?移动图标的属性?移动对象到固定点?移动对象到直线上的某点?移动对象到固定区域上的某点?使对象沿特定路径移动到终点?使用对象沿特定路径到任意点?制作交互动画实例?赛车?电子钟第五章交互图标?添加交互图标?交互类型?交互结构?交互图标属性按钮?按钮交互?实例——单选题热区域交互?选择题提示信息热对象交互?多选题?目标交互(排序题)?下拉菜单交互?条件交互?文字输入(登陆)?按键交互?重试限制?事件交互第六章分支结构?循环?分支循环?固定循环?所有路径?直到单击鼠标或按键盘?直到判断为真?不重复分支?顺序分支路径?随机分支路径?在未执行的路径中随机选择?计算分支结构第七章多媒体教学软件中脚本编程技巧?一、系统函数和变量?变量通常是用来存储程序执行过程中涉及的数据。变量可以存储的数据类型有:数值型、字符型、逻辑型,当然也可以存储以数组、列表等形式存在的数据。变量的加入,使Authorware的交互编程更加灵活多变。?函数通常指能够实现某种指定功能的程序语句段,并通过一个代号(函数名)来表示,当程序设计过程中需要实现某一功能时,只需调用事先编写好的具有实现该功能的函数,而无须重新编写,这无疑有利于程序的结构化与模块化。?Authorware6.5内部提供了一系列的系统变量,它们包括CMI(计算机管理教学)、Decision(决策)、File(文件)、Framework(框架)、General(常规)、Graphics(图形)、Icons(图标)、Interaction(交互)、Network(网络)、Time(时间)、Video(视频)等共11大类,。这些系统变量不但能够"各司其职",完成各自的功能任务;更可以"有机结合",协同完成复杂的程序需求。?Authorware的系统函数有300多个,按其函数功能可分为18类:Character(字符)、File(文件)、CMI(计算机管理教学)、Framework(框架)、General(常规)、Graphics(图形)、Icons(图标)、Jump(跳转)、Math(数学)、OLE(对象链接和嵌入)、Platform(平台)、Time(时间)、Video(视频)、Language(语句)、List(列表)、Network(网络)、Target(目标对象)、Xtras等。?赋值运算符“:=”?连接运算符:“^”:运算符优先等级?第一级:()?第二级:~?第三级:**?第四级:*?第五级:+-?第六级:^?第七级:=>=?安装AuthorwareWebPlayer7的方法是在Macromedia公司的AuthorwareWebPlayer7免费下载安装页面上,单击InstallNow(开始安装)按钮。?自动安装时的默认路径如下:?WindowsXP为C:WINDOWS\system32