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第六专题为动画添加声音如何制作按钮如何为动画添加声音Stream:流声音,该类型的特征是:与时间线同步,也可以理解为与场景上相应动画的播放同步,动画播放,声音播放;Stream:流声音,该类型的特征是:与时间线同步,也可以理解为与场景上相应动画的播放同步,动画播放,声音播放;对声音进行相应的设置和对声音的效果进行编辑标准音效:无、左声道、右声道、从左向右淡出、从右向左淡出、淡入、淡出Start:事件声音,该类型的特征是:若遇到时前面有声音播放,而且播放的是同样的声音,则不播放,否则,就播放。第六专题为动画添加声音③如何使用“编辑封套”对话框进行自定义音效的编辑。如何对按钮设置动作脚本以控制动画的播放流声音与时间线有关,这类声音的播放与相应场景上动画播放的启停同步,即:音画同步。事件声音与时间线无关,只与声音事件有关。(这里,音效的实质,就是声音高低变化的综合。直接从图库中将导入的声音拖曳到关键帧上,并适当增加延伸帧。Event:事件声音,该类型的特征是:遇到就播放,不论之前有无声音播放。添加声音的方法对声音的设置与效果编辑对声音进行相应的设置和对声音的效果进行编辑Stream:流声音,该类型的特征是:与时间线同步,也可以理解为与场景上相应动画的播放同步,动画播放,声音播放;③如何使用“编辑封套”对话框进行自定义音效的编辑。(这里,音效的实质,就是声音高低变化的综合。利用“属性”面板进行加载。Event:事件声音,该类型的特征是:遇到就播放,不论之前有无声音播放。选中添加了声音的关键帧Start:事件声音,该类型的特征是:若遇到时前面有声音播放,而且播放的是同样的声音,则不播放,否则,就播放。单击“属性”面板中的“效果”下拉箭头,在下拉菜单中选择需要的音效即可。添加声音的方法有两种:利用“属性”面板进行加载。Start:事件声音,该类型的特征是:若遇到时前面有声音播放,而且播放的是同样的声音,则不播放,否则,就播放。对声音类型的设置方法:标准音效:无、左声道、右声道、从左向右淡出、从右向左淡出、淡入、淡出③如何使用“编辑封套”对话框进行自定义音效的编辑。利用“属性”面板进行加载。标准音效:无、左声道、右声道、从左向右淡出、从右向左淡出、淡入、淡出2.对声音效果的编辑