三年级信息技术教案(3篇).docx
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三年级信息技术教案(3篇)三年级信息技术教案一认知目标:将照片内容都下载到电脑中,将照片整理好放到一个文件夹中,在上课前将该文件夹发送到学生机桌面。教学过程:一、兴趣导入利用数张风景图片制作ppt,在课前开始播放,力求学生进入电脑室后的注意力立刻被吸引到南极去。二、图片欣赏老师这里只有少数的几张图片,你们想要看看更多的图片吗?演示打开文件夹,让学生在本地电脑上欣赏照片。三、拼音输入1、出示南极探险。你们看来这么美丽的风景,想不想去南极看看一看啊?老师这里有一名南极探险家写的日记,我们来一起看一看吧!2、把注上拼音,使它成为一篇拼音读物。你们能在我们学过的写字板上把这段话用拼音的方式打出来,使它成为一篇拼音读物吗?大家可以互相合作,互相讨论怎样把拼音打好。3、学生作品展示。四、故事续写同学看了这个探险的经历,你们想想接下来会怎么样?请同学们发挥自己的想象力把这个故事写完整。同桌可以相互讨论,互相合作,完成之后别忘了保存自己的故事。三年级信息技术教案二教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。2、掌握鼠标的双击。3、进一步练习鼠标操作。教学重难点窗口的介绍。进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。应先考虑堆牌区牌的移动。只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。双击桌面上“我的电脑”图标。玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。三年级信息技术教案(3篇)