清华大学DirectX游戏编程第18章(全20章).ppt
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第18章VertexShader的介绍18.1顶点声明(VertexDeclaration)18.1.1顶点声明的描述18.1.1顶点声明的描述18.1.2创建顶点声明18.1.3启用一个顶点声明18.2顶点数据的用途18.2顶点数据的用途18.2顶点数据的用途18.3使用VertexShader的步骤18.3.1编写与编译VertexShader18.3.2创建VertexShader18.3.3设置VertexShader18.3.4销毁VertexShader18.4示例:散射光18.4示例:散射光18.4示例:散射光18.5示例:卡通渲染(CartoonRendering)18.5.1卡通着色(CartoonShading)18.5.1卡通着色(CartoonShading)18.5.2卡通着色的VertexShader代码18.5.3勾画出物体的轮廓18.5.3勾画出物体的轮廓18.6小结