清华大学DirectX游戏编程第13章(全20章).ppt
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第13章构建一个灵活的摄像机类13.1设计摄像机13.1设计摄像机13.2摄像机类的实现细节13.2.1计算视图矩阵13.2.2绕任意轴的旋转13.2.3俯仰、偏转和翻滚13.2.3俯仰、偏转和翻滚13.2.4行走、平移和飞行13.2.4行走、平移和飞行13.3示例:摄像机13.3示例:摄像机13.4小结